Dota 2 — análise da partida 8999612532

Vencedor: Dire. Placar 33:80, duração 37:48. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Chaos Knight — хохлорезка: 4/17/4, 12,490 de patrimônio, 391 GPM. Jogou mal Queen of Pain matou-te 8 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Invoker — COCA: 7/15/3, 10,723 de patrimônio, 363 GPM. Jogou mal Queen of Pain matou-te 10 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Techies — Germafroditnii pacifal: 16/17/12, 19,133 de patrimônio, 652 GPM. Jogou bem Queen of Pain matou-te 7 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Shadow Fiend — Немного секса: 5/16/10, 14,919 de patrimônio, 501 GPM. Jogou mal Ficaste 10 min morto — 28% da partida. Todo esse tempo não farmaste nem lutaste.
  • Winter Wyvern — yapsix: 1/15/4, 6,534 de patrimônio, 246 GPM. Jogou mal Queen of Pain matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.

Dire

  • Queen of Pain — simply lovely: 36/4/15, 29,950 de patrimônio, 877 GPM. Carregou o jogo
  • Rubick — xDiffmakerx: 8/11/34, 14,021 de patrimônio, 414 GPM. Jogou mal Techies matou-te 7 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Underlord — Aelnis: 8/7/36, 19,763 de patrimônio, 571 GPM. Jogou bem O adversário tinha Invoker e não compraste um único sentry ou pó durante toda a partida.
  • Dragon Knight — Zhoiyang^_^: 17/3/19, 26,943 de patrimônio, 759 GPM. Jogou bem 29% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Proximity Mines. Era a isso que a build devia responder.
  • Mirana — коуч фп 500 через тг 300: 10/8/29, 14,537 de patrimônio, 431 GPM. MVP do suporte 42% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Proximity Mines. Era a isso que a build devia responder.

A luta que decidiu — 28:10, Selva Radiant

Lado vencedor: dire. Mortes na luta: 6, diferença de ouro 4,377.

  • Chaos Knight: 2,361 de dano, matou Mirana. Lançou: Chaos Bolt, Reality Rift. Ultimate nunca usada
  • Invoker: 2,041 de dano. Lançou: Invoke, Quas, Exort, Wex, Cold Snap, Ghost Walk, Sun Strike, Chaos Meteor, Deafening Blast
  • Techies: 1,849 de dano. Lançou: Proximity Mines, Blast Off!, Sticky Bomb, Reactive Tazer, Detonate Tazer
  • Shadow Fiend: 1,836 de dano. Lançou: Feast of Souls, Shadowraze, Shadowraze. Ultimate nunca usada
  • Winter Wyvern: 660 de dano. Lançou: Winter's Curse, Splinter Blast, Arctic Burn
  • Queen of Pain: 4,715 de dano, matou Invoker, Techies, Chaos Knight. Lançou: Sonic Wave, Blink, Shadow Strike, Scream Of Pain, High Five
  • Dragon Knight: 2,956 de dano, matou Winter Wyvern. Lançou: Elder Dragon Form, Breathe Fire, Dragon Tail
  • Rubick: 1,537 de dano, matou Shadow Fiend. Lançou: Spell Steal, Fade Bolt, Telekinesis, Telekinesis Land, High Five, Reactive Tazer, Arctic Burn
  • Mirana: 0 de dano. Ultimate nunca usada
  • Underlord: 1,812 de dano. Lançou: Fiend's Gate, Firestorm, Pit of Malice, ability_capture, abyssal_underlord_portal_warp
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

    Abre os separadores

    Resumo, jogadores, mapa, lutas, relatório da equipa. Tudo grátis e imediato.

  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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