Dota 2 — análise da partida 8998283327

Vencedor: Radiant. Placar 69:45, duração 51:21. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Chaos Knight — ALtan1423: 24/8/16, 29,843 de patrimônio, 655 GPM. Carregou o jogo Ficaste 10 min morto — 19% da partida. Todo esse tempo não farmaste nem lutaste.
  • Lina — Kobra: 13/10/22, 25,552 de patrimônio, 618 GPM. Jogou bem Clinkz matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Crystal Maiden — YAWE: 13/11/22, 17,645 de patrimônio, 446 GPM. MVP do suporte Eficiência de rota a 29% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 5/3/47, 20,268 de patrimônio, 478 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 35% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Pudge — Phantom: 13/13/18, 19,856 de patrimônio, 477 GPM. Jogou bem Clinkz matou-te 7 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.

Dire

  • Ogre Magi — moguu: 5/16/25, 17,003 de patrimônio, 445 GPM. Jogou bem Chaos Knight matou-te 8 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Sniper — DonGIn: 10/14/16, 25,741 de patrimônio, 652 GPM. Jogou bem Lina matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Phantom Lancer — Mo0se.!: 7/13/16, 19,020 de patrimônio, 463 GPM. Jogou bem Pudge matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Clinkz — 丑男中的恶霸: 17/11/8, 25,008 de patrimônio, 610 GPM. Jogou bem Crystal Maiden matou-te 5 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Undying — ron: 5/15/27, 13,087 de patrimônio, 332 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 36% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.

A luta que decidiu — 45:01, Meio

Lado vencedor: dire. Mortes na luta: 5, diferença de ouro 6,134.

  • Chaos Knight: 3,747 de dano, matou Ogre Magi. Lançou: Phantasm, Chaos Bolt, Reality Rift
  • Pudge: 2,067 de dano. Lançou: Rot, Meat Hook. Ultimate nunca usada
  • Hoodwink: 550 de dano. Lançou: Scurry, Acorn Shot, Hunter's Boomerang. Ultimate nunca usada. Recompras: 1
  • Lina: 133 de dano. Lançou: Dragon Slave, Light Strike Array. Ultimate nunca usada
  • Crystal Maiden: 1,020 de dano. Lançou: Freezing Field, ability_lamp_use
  • Clinkz: 4,827 de dano, matou Lina, Pudge. Lançou: Skeleton Walk, Strafe
  • Ogre Magi: 2,271 de dano, matou Chaos Knight. Lançou: Fire Shield, Bloodlust, Fireblast, Ignite. Recompras: 1
  • Sniper: 9,829 de dano, matou Hoodwink. Lançou: Take Aim, Shrapnel. Ultimate nunca usada
  • Phantom Lancer: 2,209 de dano. Lançou: Juxtapose, Spirit Lance, Phantom Rush
  • Undying: 1,689 de dano. Lançou: Flesh Golem, Decay, Soul Rip, Tombstone
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

    Abre os separadores

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  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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