Dota 2 — análise da partida 8996962243

Vencedor: Dire. Placar 30:59, duração 41:44. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Chaos Knight — TOPNEWS: 5/14/13, 11,990 de patrimônio, 364 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 43% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Snapfire — to thee moon: 7/14/13, 11,549 de patrimônio, 330 GPM. Jogou mal 2 wards em 42 min — a equipa jogou quase às cegas.
  • Juggernaut — 锦鲤: 6/11/8, 16,911 de patrimônio, 465 GPM. Jogou mal Slardar matou-te 4 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Mirana — J3PH!||: 5/9/13, 9,913 de patrimônio, 309 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 47% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Outworld Devourer — 美团外卖送啥都快: 7/11/9, 17,202 de patrimônio, 438 GPM. Jogou mal Batrider matou-te 4 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.

Dire

  • Lion — June?: 8/9/27, 11,797 de patrimônio, 321 GPM. MVP do suporte Eficiência de rota a 36% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Batrider — FINAL BOSS: 13/5/29, 18,254 de patrimônio, 477 GPM. Jogou bem
  • Slardar — calllme88: 13/8/18, 19,269 de patrimônio, 524 GPM. Jogou bem O adversário tinha Mirana e não compraste um único sentry ou pó durante toda a partida.
  • Shadow Fiend — Y: 17/7/21, 24,048 de patrimônio, 646 GPM. Carregou o jogo Outworld Devourer matou-te 4 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 6/1/22, 13,599 de patrimônio, 368 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 44% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.

A luta que decidiu — 26:26, Meio

Lado vencedor: dire. Mortes na luta: 6, diferença de ouro 4,438.

  • Outworld Devourer: 2,042 de dano, matou Batrider. Lançou: Sanity's Eclipse, Objurgation, Astral Imprisonment
  • Chaos Knight: 2,241 de dano. Lançou: Phantasm, Reality Rift, Chaos Bolt
  • Snapfire: 924 de dano. Lançou: Scatterblast, Lil' Shredder, Firesnap Cookie. Ultimate nunca usada
  • Mirana: 469 de dano. Lançou: Moonlight Shadow, Sacred Arrow, Starstorm
  • Juggernaut: 190 de dano. Lançou: Blade Fury, Healing Ward. Ultimate nunca usada
  • Shadow Fiend: 4,905 de dano, matou Mirana, Outworld Devourer. Lançou: Requiem of Souls, Shadowraze, Shadowraze
  • Hoodwink: 2,379 de dano, matou Snapfire, Juggernaut. Lançou: Sharpshooter, Scurry, Acorn Shot, Bushwhack, End Sharpshooter
  • Lion: 708 de dano, matou Chaos Knight. Lançou: Finger of Death, Earth Spike, Hex, Mana Drain
  • Batrider: 233 de dano. Lançou: Sticky Napalm, High Five, Firefly, Flamebreak. Ultimate nunca usada
  • Slardar: 233 de dano. Lançou: Corrosive Haze, Guardian Sprint, Slithereen Crush
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

    Abre os separadores

    Resumo, jogadores, mapa, lutas, relatório da equipa. Tudo grátis e imediato.

  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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