Dota 2 — análise da partida 8996270597

Vencedor: Radiant. Placar 50:44, duração 55:37. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Rubick — 杏寿郎: 18/7/23, 24,563 de patrimônio, 531 GPM. Jogou bem Faceless Void matou-te 4 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Lion — 两个月没玩我自己都怕!: 7/10/26, 16,812 de patrimônio, 396 GPM. MVP do suporte Eficiência de rota a 37% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Sven — A horse with no name: 16/8/14, 36,566 de patrimônio, 736 GPM. Carregou o jogo Eficiência de rota a 62% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Ogre Magi — iTwooNub: 3/12/25, 13,817 de patrimônio, 288 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 28% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Clockwerk — Carry in Role, Carrot in Game?: 6/7/27, 24,452 de patrimônio, 462 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 50% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.

Dire

  • Underlord — Jayzpawned: 5/15/22, 18,192 de patrimônio, 449 GPM. Jogou bem Sven matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Sniper — JM: 7/6/23, 21,425 de patrimônio, 412 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 42% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 5/6/29, 14,518 de patrimônio, 358 GPM. MVP do suporte Eficiência de rota a 38% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Faceless Void — 武汉LETME: 16/9/17, 27,934 de patrimônio, 586 GPM. Jogou bem Rubick matou-te 4 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Luna — RealOG-: 10/14/17, 21,965 de patrimônio, 486 GPM. Jogou bem Rubick matou-te 7 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.

A luta que decidiu — 39:35, Bot

Lado vencedor: dire. Mortes na luta: 5, diferença de ouro 4,781.

  • Lion: 88 de dano, matou Luna. Lançou: Earth Spike, Hex. Ultimate nunca usada
  • Sven: 650 de dano. Ultimate nunca usada
  • Rubick: 645 de dano. Lançou: Telekinesis Land, Reverse Time Walk, Time Walk, Fade Bolt, Telekinesis. Ultimate nunca usada
  • Ogre Magi: 441 de dano. Lançou: Bloodlust, Fireblast
  • Clockwerk: 284 de dano. Lançou: Rocket Flare. Ultimate nunca usada
  • Faceless Void: 5,456 de dano, matou Rubick, Ogre Magi. Lançou: Chronosphere, Time Walk, Time Dilation
  • Luna: 1,724 de dano, matou Sven. Lançou: Lucent Beam, Lunar Orbit. Ultimate nunca usada
  • Sniper: 2,214 de dano, matou Lion. Lançou: Assassinate, Take Aim, Shrapnel
  • Hoodwink: 729 de dano. Lançou: Sharpshooter, Scurry, Bushwhack, Acorn Shot, End Sharpshooter
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

    Abre os separadores

    Resumo, jogadores, mapa, lutas, relatório da equipa. Tudo grátis e imediato.

  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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