Dota 2 — análise da partida 8995896015

Vencedor: Radiant. Placar 58:29, duração 39:02. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Queen of Pain — любовь с апатией: 18/7/19, 25,296 de patrimônio, 677 GPM. Carregou o jogo Shadow Fiend matou-te 5 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Tidehunter — Giza5: 13/9/26, 16,496 de patrimônio, 464 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 58% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 10/1/31, 16,414 de patrimônio, 461 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 48% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Ogre Magi — Sir Shrooms: 1/6/26, 13,767 de patrimônio, 386 GPM. MVP do suporte Eficiência de rota a 32% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Spectre — qe-tr: 14/6/22, 21,604 de patrimônio, 638 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 48% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.

Dire

  • Centaur Warrunner — Pendelhoden: 2/9/11, 12,351 de patrimônio, 362 GPM. Jogou mal Queen of Pain matou-te 4 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Shadow Fiend — Capytonixxx: 13/8/5, 17,956 de patrimônio, 556 GPM. Jogou bem Queen of Pain matou-te 4 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Shadow Shaman — BOKSTAR: 5/15/11, 8,423 de patrimônio, 295 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 32% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Viper — Saint Jules: 5/11/11, 9,810 de patrimônio, 311 GPM. Jogou mal 2 wards em 39 min — a equipa jogou quase às cegas.
  • Slark — dentry: 4/15/6, 10,510 de patrimônio, 355 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 45% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.

A luta que decidiu — 27:06, Meio

Lado vencedor: radiant. Mortes na luta: 5, diferença de ouro 4,764.

  • Queen of Pain: 3,660 de dano, matou Slark, Shadow Fiend, Shadow Shaman. Lançou: Sonic Wave, Blink, Scream Of Pain, Shadow Strike
  • Tidehunter: 3,474 de dano, matou Centaur Warrunner. Lançou: Ravage, Anchor Smash, Gush, Kraken Shell
  • Spectre: 1,367 de dano, matou Viper. Lançou: Haunt, Shadow Step, Spectral Dagger
  • Hoodwink: 1,058 de dano. Lançou: Sharpshooter, Scurry, Bushwhack, Acorn Shot
  • Ogre Magi: 841 de dano. Lançou: Ignite, Bloodlust, Fireblast
  • Viper: 2,222 de dano. Lançou: Viper Strike, Nethertoxin
  • Shadow Fiend: 1,577 de dano. Lançou: Requiem of Souls
  • Shadow Shaman: 1,544 de dano. Lançou: Mass Serpent Ward, Hex, Shackles
  • Centaur Warrunner: 1,314 de dano. Lançou: Stampede, Double Edge
  • Slark: 1,309 de dano. Lançou: Shadow Dance, Pounce, Dark Pact
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

    Abre os separadores

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    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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