Dota 2 — análise da partida 8994413537

Vencedor: Radiant. Placar 28:40, duração 50:00. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Enigma — Doors and Corners, kid: 2/9/17, 25,785 de patrimônio, 577 GPM. Jogou bem Necrophos matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Ember Spirit — Shikamaru: 9/8/11, 28,538 de patrimônio, 605 GPM. Jogou bem Slardar matou-te 5 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Windranger — Professional Grey Screen Watcher: 7/13/16, 13,967 de patrimônio, 347 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 40% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Lion — NTG™: 3/11/12, 12,847 de patrimônio, 315 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 31% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Lifestealer — Frenzy: 7/0/15, 34,538 de patrimônio, 695 GPM. Carregou o jogo 34% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Heartstopper Aura. Era a isso que a build devia responder.

Dire

  • Slardar — Flats: 16/4/9, 28,345 de patrimônio, 613 GPM. Jogou bem
  • Dark Willow — Tismo: 3/4/11, 18,122 de patrimônio, 391 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 31% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Marci — Shiina Miho: 5/8/15, 17,773 de patrimônio, 401 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 52% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Io — RIPAHWO?: 1/7/16, 11,564 de patrimônio, 285 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 36% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Necrophos — Her Majesty: 14/5/8, 32,421 de patrimônio, 789 GPM. Carregou o jogo 2250 de ouro ficou em itens que nunca ativaste, sobretudo Blink Dagger.

A luta que decidiu — 39:45, Meio

Lado vencedor: radiant. Mortes na luta: 8, diferença de ouro 6,439.

  • Lifestealer: 13,686 de dano, matou Marci, Necrophos. Lançou: Infest, Rage, Open Wounds, Consume
  • Ember Spirit: 4,903 de dano, matou Io, Slardar. Lançou: Fire Remnant, Sleight of Fist, Searing Chains, Activate Fire Remnant, Flame Guard
  • Windranger: 2,359 de dano, matou Dark Willow. Lançou: Focus Fire, Powershot, Shackleshot, Windrun, Gale Force
  • Lion: 1,436 de dano. Lançou: Finger of Death, Earth Spike, Hex. Recompras: 1
  • Enigma: 1,435 de dano. Lançou: Malefice, Midnight Pulse, Demonic Summoning. Ultimate nunca usada
  • Necrophos: 10,174 de dano, matou Enigma, Windranger. Lançou: Reaper's Scythe, Death Pulse, Ghost Shroud, Death Seeker
  • Slardar: 2,229 de dano, matou Lion. Lançou: Corrosive Haze, Guardian Sprint, Slithereen Crush
  • Marci: 2,505 de dano. Lançou: Unleash, Rebound, Dispose, Bodyguard
  • Dark Willow: 2,439 de dano. Lançou: Terrorize, Bedlam, Bramble Maze, Cursed Crown, Shadow Realm
  • Io: 1,577 de dano. Lançou: Relocate, Tether, Overcharge, Spirits In, Break Tether. Recompras: 1
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

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    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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