Dota 2 — análise da partida 8992947963

Vencedor: Radiant. Placar 55:55, duração 53:08. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Axe — аригатошка: 17/7/19, 25,785 de patrimônio, 555 GPM. Jogou bem Culling Blade foi lançada 7 vezes em 53 min com 80 s de recarga — a habilidade ficou quase sem uso.
  • Sniper — BUZKO444: 13/10/17, 27,600 de patrimônio, 637 GPM. Jogou bem Dragon Knight matou-te 4 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Nature's Prophet — салфетка: 9/18/20, 33,135 de patrimônio, 699 GPM. Jogou mal Lion matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Phantom Assassin — zxcvbn: 12/7/14, 29,423 de patrimônio, 599 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 49% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Ancient Apparition — kemyar❤: 4/13/30, 13,938 de patrimônio, 313 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 30% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.

Dire

  • Dragon Knight — газан братик: 17/12/16, 25,928 de patrimônio, 669 GPM. Jogou bem O adversário tinha Phantom Assassin e não compraste um único sentry ou pó durante toda a partida.
  • Silencer — Belqa555: 5/11/29, 15,288 de patrimônio, 387 GPM. MVP do suporte Eficiência de rota a 38% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Spectre — timoxa11klev: 12/11/25, 30,550 de patrimônio, 630 GPM. Jogou bem Ficaste 10 min morto — 19% da partida. Todo esse tempo não farmaste nem lutaste.
  • Lion — IronWill: 12/9/10, 17,383 de patrimônio, 361 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 47% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Huskar — Freshhh: 6/12/15, 16,400 de patrimônio, 355 GPM. Jogou bem Ficaste 11 min morto — 21% da partida. Todo esse tempo não farmaste nem lutaste.

A luta que decidiu — 36:51, Selva Dire

Lado vencedor: dire. Mortes na luta: 4, diferença de ouro 6,065.

  • Axe: 4,107 de dano. Lançou: Battle Hunger, Berserker's Call. Ultimate nunca usada
  • Sniper: 1,850 de dano. Lançou: Shrapnel. Ultimate nunca usada
  • Phantom Assassin: 912 de dano. Lançou: Phantom Strike, Stifling Dagger
  • Nature's Prophet: 0 de dano. Lançou: Sprout, Teleportation. Ultimate nunca usada
  • Ancient Apparition: 809 de dano. Lançou: Ice Blast, Cold Feet, Ice Vortex, Release
  • Dragon Knight: 1,655 de dano, matou Axe, Phantom Assassin. Lançou: Elder Dragon Form, Breathe Fire, Fireball, Dragon Tail
  • Spectre: 6,388 de dano, matou Sniper. Lançou: Haunt, Reality, Shadow Step, Spectral Dagger
  • Lion: 788 de dano, matou Nature's Prophet. Lançou: Finger of Death, Earth Spike, Hex
  • Huskar: 3,519 de dano. Lançou: Life Break, Inner Fire
  • Silencer: 914 de dano. Lançou: Global Silence, Last Word, Arcane Curse
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

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    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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