Dota 2 — análise da partida 8986912093

Vencedor: Radiant. Placar 43:17, duração 26:59. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Lifestealer — Darkmoon: 11/2/7, 18,489 de patrimônio, 681 GPM. Jogou bem 47% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Lucent Beam. Era a isso que a build devia responder.
  • Nyx Assassin — stef: 3/3/14, 8,101 de patrimônio, 319 GPM. MVP do suporte 2 wards em 27 min — a equipa jogou quase às cegas.
  • Skywrath Mage — awawawa: 19/3/6, 19,688 de patrimônio, 739 GPM. Carregou o jogo 49% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Illuminate. Era a isso que a build devia responder.
  • Lich — Sensi: 8/4/14, 10,109 de patrimônio, 391 GPM. Jogou bem 32% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Lucent Beam. Era a isso que a build devia responder.
  • Centaur Warrunner — Аварис: 2/5/8, 13,623 de patrimônio, 504 GPM. Jogou bem 33% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Illuminate. Era a isso que a build devia responder.

Dire

  • Luna — OLD but GOLD: 2/9/2, 5,609 de patrimônio, 233 GPM. Jogou mal 1 wards em 27 min — a equipa jogou quase às cegas.
  • Keeper of the Light — BEPHyJIc9 C 3a6uBa: 1/9/5, 9,925 de patrimônio, 396 GPM. Jogou mal Skywrath Mage matou-te 8 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Phantom Assassin — Arsen2008ProMax: 4/7/2, 8,466 de patrimônio, 336 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 66% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Shadow Shaman — s1mple: 4/7/7, 6,003 de patrimônio, 269 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 46% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Monkey King — ttv/TorukMakto30: 5/12/3, 7,694 de patrimônio, 334 GPM. Jogou mal Lifestealer matou-te 5 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.

A luta que decidiu — 24:40, Base

Lado vencedor: radiant. Mortes na luta: 3, diferença de ouro 3,194.

  • Skywrath Mage: 2,937 de dano, matou Monkey King. Lançou: Arcane Bolt, Concussive Shot, Ancient Seal. Ultimate nunca usada
  • Centaur Warrunner: 1,850 de dano, matou Luna. Lançou: Stampede, Double Edge, Hoof Stomp
  • Lifestealer: 1,048 de dano, matou Shadow Shaman. Lançou: Infest, Consume
  • Lich: 0 de dano. Lançou: Frost Blast, Frost Shield. Ultimate nunca usada
  • Shadow Shaman: 2,694 de dano. Lançou: Mass Serpent Ward, Hex, Shackles, Ether Shock
  • Luna: 823 de dano. Lançou: Eclipse, Lucent Beam
  • Monkey King: 151 de dano. Lançou: Boundless Strike. Ultimate nunca usada
  • Keeper of the Light: 0 de dano. Ultimate nunca usada
  • Phantom Assassin: 0 de dano
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

    Abre os separadores

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  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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