Dota 2 — análise da partida 8986799754

Vencedor: Dire. Placar 31:39, duração 26:37 (Turbo). Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Tusk — СЛАБО ЕБЕТЕ: 20/7/4, 37,702 de patrimônio, 1495 GPM. Carregou o jogo Ficaste 6 min morto — 24% da partida. Todo esse tempo não farmaste nem lutaste.
  • Bounty Hunter — SHIMIT: 5/8/15, 36,100 de patrimônio, 1404 GPM. Jogou bem 3250 de ouro ficou em itens que nunca ativaste, sobretudo Shadow Blade.
  • Drow Ranger — ТП в Рехаб: 1/3/1, 2 de patrimônio, 299 GPM. Peso morto Estiveste apenas em 3 de 9 lutas (33%). A equipa lutou sem ti.
  • Lion — LMIS: 2/15/21, 20,670 de patrimônio, 793 GPM. Jogou mal Tidehunter matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Shadow Demon — Ankam_26: 3/6/13, 21,484 de patrimônio, 914 GPM. Jogou bem 3 wards em 27 min — a equipa jogou quase às cegas.

Dire

  • Zeus — inst.com/ai.renderstudio: 10/4/18, 41,858 de patrimônio, 1635 GPM. Jogou bem
  • Queen of Pain — Я гг в гей клубе: 11/5/16, 44,333 de patrimônio, 1711 GPM. Carregou o jogo 45% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Shuriken Toss. Era a isso que a build devia responder.
  • Lich — TheKoswog: 6/12/15, 23,404 de patrimônio, 1147 GPM. Jogou mal Tusk matou-te 8 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Tidehunter — ✞: 9/9/13, 34,686 de patrimônio, 1465 GPM. Jogou bem Ficaste 7 min morto — 26% da partida. Todo esse tempo não farmaste nem lutaste.
  • Doom — DISGUSTINGNOBRAIN_NOIQ_IDIOTS: 0/1/2, 3 de patrimônio, 581 GPM. Jogou bem Doom foi lançada 1 vezes em 27 min com 140 s de recarga — a habilidade ficou quase sem uso.

A luta que decidiu — 24:48, Selva Radiant

Lado vencedor: dire. Mortes na luta: 5, diferença de ouro 8,126.

  • Tusk: 3,768 de dano, matou Lich. Lançou: Walrus PUNCH!, Snowball, Tag Team, Launch Snowball
  • Shadow Demon: 2,858 de dano. Lançou: Demonic Purge, Disseminate
  • Lion: 242 de dano. Lançou: Earth Spike, Hex. Ultimate nunca usada
  • Bounty Hunter: 0 de dano. Lançou: Track, Shadow Walk
  • Queen of Pain: 5,688 de dano, matou Tusk, Shadow Demon, Bounty Hunter. Lançou: Sonic Wave, Scream Of Pain, Blink, Shadow Strike
  • Tidehunter: 3,602 de dano, matou Lion. Lançou: Ravage, Anchor Smash, Gush, Dead in the Water
  • Lich: 1,718 de dano. Lançou: Chain Frost, Ice Spire, Frost Blast, Frost Shield, Sinister Gaze. Recompras: 1
  • Zeus: 6,599 de dano. Lançou: Thundergod's Wrath, Arc Lightning, Heavenly Jump, Lightning Bolt, Nimbus, Guild Banner
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

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  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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