Dota 2 — análise da partida 8986776902

Vencedor: Radiant. Placar 50:33, duração 32:01 (Turbo). Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Brewmaster — ✞: 12/7/23, 44,239 de patrimônio, 1451 GPM. Jogou bem Ficaste 7 min morto — 21% da partida. Todo esse tempo não farmaste nem lutaste.
  • Drow Ranger — L1<<<L2: 17/3/6, 67,867 de patrimônio, 2168 GPM. Carregou o jogo 2200 de ouro ficou em itens que nunca ativaste, sobretudo Force Staff.
  • Silencer — TRAGIC: 8/5/13, 35,499 de patrimônio, 1153 GPM. Jogou bem
  • Snapfire — Xcohlder: 1/12/15, 19,626 de patrimônio, 670 GPM. Peso morto Troll Warlord matou-te 7 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Winter Wyvern — RedPing: 11/6/21, 36,354 de patrimônio, 1317 GPM. Jogou bem 0 wards em 32 min — a equipa jogou quase às cegas.

Dire

  • Troll Warlord — Californiahasfallen: 11/12/7, 39,592 de patrimônio, 1253 GPM. Jogou bem Drow Ranger matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Huskar — Папа: 3/16/5, 24,637 de patrimônio, 761 GPM. Jogou mal Drow Ranger matou-te 7 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Sniper — inst.com/ai.renderstudio: 3/3/10, 35,530 de patrimônio, 1103 GPM. Jogou bem 37% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Multishot. Era a isso que a build devia responder.
  • Tusk — СЛАБО ЕБЕТЕ: 4/12/12, 26,797 de patrimônio, 861 GPM. Jogou mal Ficaste 10 min morto — 33% da partida. Todo esse tempo não farmaste nem lutaste.
  • Shadow Fiend — Burst: 12/7/8, 58,068 de patrimônio, 2116 GPM. Carregou o jogo Silencer matou-te 4 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.

A luta que decidiu — 30:38, Selva Radiant

Lado vencedor: radiant. Mortes na luta: 3, diferença de ouro 7,942.

  • Drow Ranger: 3,519 de dano, matou Tusk, Huskar. Lançou: Multishot, Gust
  • Silencer: 2,383 de dano, matou Shadow Fiend. Lançou: Global Silence
  • Brewmaster: 2,801 de dano. Lançou: Primal Split, Cinder Brew, Thunder Clap
  • Winter Wyvern: 604 de dano. Lançou: Arctic Burn, ability_lamp_use, Splinter Blast. Ultimate nunca usada
  • Huskar: 3,235 de dano. Lançou: Life Break, Inner Fire, Berserker's Blood
  • Shadow Fiend: 688 de dano. Lançou: High Five
  • Tusk: 108 de dano. Ultimate nunca usada
  • Troll Warlord: 0 de dano. Lançou: Whirling Axes (Melee), Battle Stance, Whirling Axes (Ranged). Ultimate nunca usada
  • Sniper: 0 de dano. Lançou: Take Aim. Ultimate nunca usada
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

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    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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