Dota 2 — análise da partida 8986408837

Vencedor: Radiant. Placar 77:65, duração 60:12. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Spirit Breaker — Эльвир Набиуллин: 11/19/27, 22,956 de patrimônio, 483 GPM. Jogou mal Anti-Mage matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Slark — danionit: 25/10/14, 33,447 de patrimônio, 630 GPM. Jogou bem Necrophos matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Warlock — bra&hookGG: 10/8/28, 26,276 de patrimônio, 533 GPM. MVP do suporte Eficiência de rota a 48% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Earthshaker — Взаимная похвала: 14/8/18, 24,042 de patrimônio, 439 GPM. Jogou bem Anti-Mage matou-te 7 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Spectre — Взаимная похвала: 17/20/22, 22,085 de patrimônio, 454 GPM. Jogou bem Necrophos matou-te 9 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.

Dire

  • Treant Protector — IDEM: 1/15/37, 13,959 de patrimônio, 320 GPM. Jogou bem Warlock matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Necrophos — MAMBET: 21/19/15, 28,591 de patrimônio, 609 GPM. Jogou bem Slark matou-te 10 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Zeus — JOPY_EP_EP: 3/22/37, 16,078 de patrimônio, 343 GPM. Jogou bem Spectre matou-te 12 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Legion Commander — dayn: 12/14/18, 18,076 de patrimônio, 350 GPM. Jogou bem Slark matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Anti-Mage — JimmyFLAG: 25/7/19, 37,121 de patrimônio, 718 GPM. Carregou o jogo O adversário tinha Slark e não compraste um único sentry ou pó durante toda a partida.

A luta que decidiu — 58:45, Selva Dire

Lado vencedor: radiant. Mortes na luta: 5, diferença de ouro 7,546.

  • Spirit Breaker: 3,638 de dano, matou Zeus, Necrophos. Lançou: Nether Strike, ability_capture, Bulldoze, Charge of Darkness. Recompras: 1
  • Slark: 7,317 de dano, matou Anti-Mage, Legion Commander. Lançou: Shadow Dance, Pounce, High Five, ability_capture, Dark Pact
  • Warlock: 2,143 de dano. Lançou: Chaotic Offering, Upheaval, Fatal Bonds
  • Earthshaker: 0 de dano. Lançou: Enchant Totem, High Five, Fissure. Ultimate nunca usada
  • Anti-Mage: 821 de dano, matou Spirit Breaker. Lançou: Mana Void, Blink, Counterspell
  • Necrophos: 4,933 de dano. Lançou: Death Pulse, Death Seeker, Ghost Shroud. Ultimate nunca usada
  • Zeus: 1,294 de dano. Lançou: Heavenly Jump, Lightning Bolt, Arc Lightning. Ultimate nunca usada
  • Legion Commander: 1,246 de dano. Lançou: Duel
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

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    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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