Dota 2 — análise da partida 8985273050

Vencedor: Radiant. Placar 29:26, duração 40:29. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Underlord — EGM FAKER: 2/5/18, 21,288 de patrimônio, 549 GPM. Jogou bem 30% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Proximity Mines. Era a isso que a build devia responder.
  • Lina — hino: 4/2/11, 29,046 de patrimônio, 745 GPM. MVP do suporte
  • Juggernaut — ハオ: 14/3/4, 35,316 de patrimônio, 903 GPM. Carregou o jogo
  • Undying — DrolsusejTv: 7/6/16, 13,873 de patrimônio, 367 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 41% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Rubick — Monica Everett: 1/10/15, 13,880 de patrimônio, 397 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 39% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.

Dire

  • Techies — Condemned: 3/9/10, 10,455 de patrimônio, 329 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 40% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Warlock — BlacXHopE_modify1_Double-U JAY: 4/6/14, 11,286 de patrimônio, 354 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 45% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Mars — 泥电风华餐厅姜丝茄猫: 4/3/11, 17,111 de patrimônio, 438 GPM. Jogou bem 37% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Firestorm. Era a isso que a build devia responder.
  • Nature's Prophet — Kokoy: 5/6/9, 26,224 de patrimônio, 722 GPM. Jogou bem 42% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Omnislash. Era a isso que a build devia responder.
  • Dragon Knight — OVL | Fyrios: 7/5/8, 18,222 de patrimônio, 514 GPM. Jogou bem

A luta que decidiu — 38:13, Meio

Lado vencedor: radiant. Mortes na luta: 5, diferença de ouro 4,449.

  • Undying: 1,868 de dano, matou Techies, Dragon Knight. Lançou: Flesh Golem, Soul Rip, Decay, Tombstone
  • Juggernaut: 4,921 de dano, matou Nature's Prophet. Lançou: Omnislash, Blade Fury, Swiftslash, Healing Ward
  • Lina: 3,678 de dano, matou Warlock. Lançou: Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array, Flame Cloak
  • Rubick: 234 de dano. Lançou: Telekinesis, Reactive Tazer, Telekinesis Land. Ultimate nunca usada
  • Underlord: 1,647 de dano. Lançou: Fiend's Gate, Firestorm, abyssal_underlord_portal_warp, Pit of Malice
  • Nature's Prophet: 1,376 de dano, matou Rubick. Lançou: Sprout, Teleportation, Nature's Call. Ultimate nunca usada
  • Techies: 4,839 de dano. Lançou: Proximity Mines, Blast Off!, Sticky Bomb, Reactive Tazer
  • Warlock: 2,780 de dano. Lançou: Chaotic Offering, Fatal Bonds, Shadow Word
  • Dragon Knight: 1,751 de dano. Lançou: Dragon Tail, Breathe Fire. Ultimate nunca usada
  • Mars: 1,992 de dano. Lançou: Arena Of Blood, Spear of Mars, God's Rebuke
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

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    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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