Dota 2 — análise da partida 8984556032

Vencedor: Radiant. Placar 43:24, duração 31:38. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Omniknight — B E R T O: 4/6/22, 13,717 de patrimônio, 447 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 61% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Techies — Alve##: 13/10/17, 11,597 de patrimônio, 401 GPM. Jogou bem Timbersaw matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 5/1/27, 9,124 de patrimônio, 343 GPM. MVP do suporte 51% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Greater Bash. Era a isso que a build devia responder.
  • Necrophos — Dark Emperor: 10/5/12, 15,106 de patrimônio, 500 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 63% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Spectre — Ken M: 10/2/21, 16,199 de patrimônio, 515 GPM. Carregou o jogo 25% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Chakram. Era a isso que a build devia responder.

Dire

  • Timbersaw — Za яблоко: 11/6/6, 11,049 de patrimônio, 377 GPM. Jogou bem 1 wards em 32 min — a equipa jogou quase às cegas.
  • Spirit Breaker — Th3mVsYouVsM3: 2/5/15, 9,453 de patrimônio, 316 GPM. Jogou bem Em 32 min não usaste um único teletransporte — não reagiste ao mapa.
  • Pudge — _ing: 2/14/9, 6,463 de patrimônio, 287 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 42% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Io — YGM: 0/11/16, 6,439 de patrimônio, 224 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 35% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Ursa — MoMo: 7/8/5, 14,125 de patrimônio, 482 GPM. Jogou bem Techies matou-te 5 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.

A luta que decidiu — 26:43, Selva Dire

Lado vencedor: radiant. Mortes na luta: 4, diferença de ouro 3,993.

  • Techies: 1,020 de dano, matou Ursa. Lançou: Proximity Mines, Blast Off!, Reactive Tazer
  • Spectre: 1,003 de dano, matou Io. Lançou: Haunt, Reality, Spectral Dagger
  • Hoodwink: 380 de dano, matou Timbersaw. Lançou: Scurry, Bushwhack, Acorn Shot, Hunter's Boomerang
  • Omniknight: 963 de dano. Lançou: Guardian Angel, ability_capture, ability_lamp_use, Purification
  • Necrophos: 0 de dano. Lançou: Death Pulse. Ultimate nunca usada
  • Pudge: 490 de dano. Lançou: Dismember, Rot
  • Ursa: 119 de dano. Lançou: Overpower, Earthshock. Ultimate nunca usada
  • Timbersaw: 0 de dano. Lançou: Whirling Death. Ultimate nunca usada
  • Io: 0 de dano. Lançou: Spirits In, Spirits Out, Spirits. Ultimate nunca usada
  • Spirit Breaker: 0 de dano. Ultimate nunca usada
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

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  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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