Dota 2 — análise da partida 8980768062

Vencedor: Dire. Placar 24:52, duração 36:12. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Shadow Fiend — ®O.G™pLaNoKuR&®: 9/6/8, 17,507 de patrimônio, 587 GPM. Jogou bem 38% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Spirits. Era a isso que a build devia responder.
  • Windranger — <<<<RaSta>>>: 1/10/8, 8,311 de patrimônio, 275 GPM. Jogou mal 2 wards em 36 min — a equipa jogou quase às cegas.
  • Grimstroke — Dedus: 0/12/14, 6,597 de patrimônio, 214 GPM. Jogou mal Drow Ranger matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Monkey King — 47: 4/11/4, 15,233 de patrimônio, 453 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 46% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Doom — Yo Mama: 9/13/7, 14,907 de patrimônio, 480 GPM. Jogou mal Drow Ranger matou-te 5 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.

Dire

  • Snapfire — Boris Filatov: 12/5/14, 13,282 de patrimônio, 414 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 39% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Necrophos — ff: 9/5/19, 18,804 de patrimônio, 535 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 62% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Tusk — Кислый: 4/5/29, 11,027 de patrimônio, 351 GPM. MVP do suporte Eficiência de rota a 42% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Drow Ranger — dagestan: 16/5/11, 20,937 de patrimônio, 607 GPM. Carregou o jogo 2200 de ouro ficou em itens que nunca ativaste, sobretudo Force Staff.
  • Io — Роман duelo.gg: 10/4/20, 20,843 de patrimônio, 617 GPM. Jogou bem

A luta que decidiu — 31:42, Bot

Lado vencedor: radiant. Mortes na luta: 7, diferença de ouro 5,812.

  • Doom: 4,309 de dano, matou Tusk, Necrophos. Lançou: Doom, Scorched Earth
  • Monkey King: 5,369 de dano, matou Io. Lançou: Tree Dance, Primal Spring, Boundless Strike, Mischief
  • Shadow Fiend: 3,805 de dano, matou Drow Ranger. Lançou: Requiem of Souls, Shadowraze, Shadowraze, Shadowraze, Feast of Souls
  • Grimstroke: 402 de dano. Lançou: Soulbind, Ink Swell, Phantom's Embrace, Stroke of Fate
  • Windranger: 165 de dano. Lançou: Focus Fire, Windrun, Powershot
  • Drow Ranger: 5,090 de dano, matou Grimstroke, Doom. Lançou: Multishot, Gust
  • Io: 4,927 de dano, matou Windranger. Lançou: Spirits Out, Spirits In, Tether, Overcharge. Ultimate nunca usada
  • Necrophos: 1,715 de dano. Lançou: Death Pulse, Death Seeker, Ghost Shroud. Ultimate nunca usada
  • Tusk: 316 de dano. Lançou: Snowball, Tag Team, Ice Shards, Launch Snowball. Ultimate nunca usada
  • Snapfire: 0 de dano. Ultimate nunca usada
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

    Abre os separadores

    Resumo, jogadores, mapa, lutas, relatório da equipa. Tudo grátis e imediato.

  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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