Dota 2 — análise da partida 8979257716

Vencedor: Dire. Placar 25:44, duração 38:26. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Abaddon — Гудини -,..,-: 2/9/10, 12,442 de patrimônio, 338 GPM. Jogou mal Borrowed Time foi lançada 0 vezes em 38 min com 85 s de recarga — a habilidade ficou quase sem uso.
  • Grimstroke — Йосып: 0/10/8, 6,028 de patrimônio, 196 GPM. Jogou mal Soulbind foi lançada 2 vezes em 38 min com 70 s de recarga — a habilidade ficou quase sem uso.
  • Juggernaut — СЕЛА-ЛЕГЛА: 1/10/1, 16,222 de patrimônio, 485 GPM. Jogou mal Ficaste 8 min morto — 21% da partida. Todo esse tempo não farmaste nem lutaste.
  • Huskar — SmurfMasterOG: 20/4/2, 24,384 de patrimônio, 692 GPM. Carregou o jogo 2200 de ouro ficou em itens que nunca ativaste, sobretudo Force Staff.
  • Rubick — s1mOn: 2/11/6, 14,315 de patrimônio, 406 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 32% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.

Dire

  • Doom — ЙОУ: 8/6/19, 19,542 de patrimônio, 553 GPM. Jogou bem
  • Crystal Maiden — #подкаблуком: 4/5/24, 15,223 de patrimônio, 455 GPM. MVP do suporte Eficiência de rota a 36% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Lina — mihara prime: 7/8/13, 22,303 de patrimônio, 598 GPM. Jogou bem Huskar matou-te 8 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Undying — 1: 5/3/22, 12,727 de patrimônio, 344 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 49% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Shadow Fiend — apteka: 19/4/7, 29,494 de patrimônio, 778 GPM. Carregou o jogo 2200 de ouro ficou em itens que nunca ativaste, sobretudo Force Staff.

A luta que decidiu — 35:55, Bot

Lado vencedor: dire. Mortes na luta: 4, diferença de ouro 4,692.

  • Huskar: 10,306 de dano, matou Lina. Lançou: Life Break, Inner Fire
  • Grimstroke: 1,932 de dano. Lançou: Soulbind, Stroke of Fate, Ink Swell, Phantom's Embrace
  • Rubick: 1,681 de dano. Lançou: Spell Steal, Decay, Fade Bolt, Telekinesis, Telekinesis Land
  • Juggernaut: 11 de dano. Lançou: Blade Fury. Ultimate nunca usada
  • Abaddon: 2,207 de dano. Lançou: Aphotic Shield, Mist Coil. Ultimate nunca usada
  • Doom: 2,163 de dano, matou Rubick, Juggernaut. Lançou: Doom, War Stomp, Scorched Earth
  • Shadow Fiend: 3,081 de dano, matou Huskar. Lançou: Shadowraze, Feast of Souls
  • Lina: 161 de dano. Ultimate nunca usada
  • Crystal Maiden: 5,473 de dano. Lançou: Frostbite, Crystal Nova, Crystal Clone. Ultimate nunca usada
  • Undying: 2,962 de dano. Lançou: Flesh Golem, Decay, Soul Rip, Tombstone
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

    Abre os separadores

    Resumo, jogadores, mapa, lutas, relatório da equipa. Tudo grátis e imediato.

  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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