Dota 2 — análise da partida 8978349671

Vencedor: Dire. Placar 24:55, duração 42:21. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Lich — lokita_57: 2/9/5, 8,709 de patrimônio, 236 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 33% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Arc Warden — T7ut: 8/10/6, 23,199 de patrimônio, 586 GPM. Jogou mal Snapfire matou-te 5 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Ursa — ^_ASH_^: 4/14/2, 19,801 de patrimônio, 573 GPM. Jogou mal Troll Warlord matou-te 5 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Undying — twiz: 5/16/14, 8,308 de patrimônio, 305 GPM. Jogou mal Troll Warlord matou-te 9 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Slardar — Joker: 5/6/4, 10,794 de patrimônio, 309 GPM. Jogou bem 0 wards em 42 min — a equipa jogou quase às cegas.

Dire

  • Snapfire — let_it_be_<3: 16/10/21, 22,095 de patrimônio, 578 GPM. MVP do suporte Eficiência de rota a 57% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Magnus — Erbos: 9/4/17, 22,438 de patrimônio, 561 GPM. Jogou bem
  • Bounty Hunter — AiliF: 1/6/32, 18,820 de patrimônio, 459 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 37% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Phoenix — breakingbed: 8/3/28, 20,881 de patrimônio, 525 GPM. Jogou bem 31% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Spark Wraith. Era a isso que a build devia responder.
  • Troll Warlord — Z3: 20/2/12, 33,627 de patrimônio, 818 GPM. Carregou o jogo 5500 de ouro ficou em itens que nunca ativaste, sobretudo Mjollnir.

A luta que decidiu — 31:18, Selva Radiant

Lado vencedor: dire. Mortes na luta: 4, diferença de ouro 5,342.

  • Arc Warden: 3,927 de dano. Lançou: Tempest Double, Spark Wraith, Magnetic Field, Flux
  • Ursa: 2,181 de dano. Lançou: Enrage, Overpower, Earthshock
  • Undying: 1,701 de dano. Lançou: Flesh Golem, Decay, Soul Rip, Tombstone
  • Slardar: 514 de dano. Lançou: Corrosive Haze, Slithereen Crush
  • Lich: 1,289 de dano. Lançou: Chain Frost, Ice Spire, Frost Shield, Sinister Gaze
  • Troll Warlord: 7,215 de dano, matou Ursa, Undying, Arc Warden. Lançou: Battle Trance, Battle Stance, Whirling Axes (Melee), Whirling Axes (Ranged)
  • Magnus: 1,601 de dano, matou Slardar. Lançou: Reverse Polarity, Empower, Shockwave, Skewer
  • Phoenix: 4,396 de dano. Lançou: Supernova, Launch Fire Spirit, Fire Spirits, Sun Ray, Icarus Dive, Stop Sun Ray
  • Bounty Hunter: 471 de dano. Lançou: Track, Shuriken Toss
  • Snapfire: 0 de dano. Ultimate nunca usada
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

    Abre os separadores

    Resumo, jogadores, mapa, lutas, relatório da equipa. Tudo grátis e imediato.

  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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