Dota 2 — análise da partida 8974556732

Vencedor: Radiant. Placar 45:34, duração 44:27. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Legion Commander — < blank >: 14/3/19, 25,753 de patrimônio, 593 GPM. Carregou o jogo Eficiência de rota a 68% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Skywrath Mage — Richard Gor Gor: 10/6/23, 15,660 de patrimônio, 406 GPM. MVP do suporte Eficiência de rota a 40% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Shadow Shaman — Lykiri: 2/9/26, 12,927 de patrimônio, 361 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 31% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Slark — Za Warudo: 11/5/20, 25,116 de patrimônio, 596 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 47% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Magnus — okinawa: 7/11/16, 18,970 de patrimônio, 492 GPM. Jogou mal Sniper matou-te 7 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.

Dire

  • Bounty Hunter — How: 1/17/15, 9,058 de patrimônio, 293 GPM. Jogou mal Ficaste 12 min morto — 27% da partida. Todo esse tempo não farmaste nem lutaste.
  • Juggernaut — Ö P P A Ï: 6/6/7, 22,487 de patrimônio, 567 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 65% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Dragon Knight — Xuxu: 4/10/17, 14,737 de patrimônio, 400 GPM. Jogou bem Legion Commander matou-te 4 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Sniper — hducsteve0730: 14/4/9, 21,122 de patrimônio, 509 GPM. Jogou bem Apenas 4 teletransportes em 44 min: raramente chegaste a tempo a outra rota.
  • Lina — Waterbuffalo: 9/8/10, 18,730 de patrimônio, 492 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 47% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.

A luta que decidiu — 37:30, Selva Dire

Lado vencedor: radiant. Mortes na luta: 7, diferença de ouro 4,995.

  • Legion Commander: 4,205 de dano, matou Lina, Sniper. Lançou: Duel, Press The Attack, Overwhelming Odds
  • Magnus: 1,367 de dano, matou Bounty Hunter. Lançou: Reverse Polarity, Shockwave, Skewer, Empower
  • Slark: 3,209 de dano, matou Juggernaut. Lançou: Shadow Dance, Dark Pact, Pounce
  • Skywrath Mage: 2,567 de dano, matou Dragon Knight. Lançou: Mystic Flare, Arcane Bolt, Concussive Shot, ability_lamp_use, Ancient Seal
  • Shadow Shaman: 1,431 de dano. Lançou: Mass Serpent Ward, Shackles
  • Lina: 4,036 de dano, matou Magnus. Lançou: Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array
  • Juggernaut: 3,140 de dano, matou Shadow Shaman. Lançou: Omnislash, Blade Fury, Healing Ward
  • Sniper: 3,344 de dano. Lançou: Shrapnel, Take Aim. Ultimate nunca usada
  • Dragon Knight: 2,190 de dano. Lançou: Elder Dragon Form, Dragon Tail, Breathe Fire
  • Bounty Hunter: 0 de dano. Lançou: Shadow Walk
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

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    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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