Dota 2 — análise da partida 8973240674

Vencedor: Radiant. Placar 49:21, duração 25:58. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Techies — hi: 5/4/14, 9,351 de patrimônio, 405 GPM. Jogou bem 1 wards em 26 min — a equipa jogou quase às cegas.
  • Huskar — SmurfMasterOG: 18/4/10, 18,631 de patrimônio, 801 GPM. Carregou o jogo 38% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Illuminate. Era a isso que a build devia responder.
  • Zeus — fugura: 3/5/18, 9,264 de patrimônio, 368 GPM. MVP do suporte Eficiência de rota a 33% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Beastmaster — Guts: 14/3/9, 17,386 de patrimônio, 681 GPM. Jogou bem 33% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Lucent Beam. Era a isso que a build devia responder.
  • Kez — zxck4nеkighoulavicе666aura67: 9/6/3, 14,670 de patrimônio, 578 GPM. Jogou bem Raptor Dance foi lançada 4 vezes em 26 min com 40 s de recarga — a habilidade ficou quase sem uso.

Dire

  • Witch Doctor — Xain: 2/12/9, 5,359 de patrimônio, 228 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 39% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Luna — 123: 6/10/5, 8,965 de patrimônio, 419 GPM. Jogou mal Beastmaster matou-te 5 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Earth Spirit — ioioio: 3/11/6, 7,828 de patrimônio, 373 GPM. Jogou mal Huskar matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Keeper of the Light — печальноизвестный: 5/3/4, 12,085 de patrimônio, 468 GPM. Jogou bem 30% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Burning Spear. Era a isso que a build devia responder.
  • Hoodwink — ЕБУ И ПЛАЧУ: 2/13/10, 4,397 de patrimônio, 226 GPM. Jogou mal 2 wards em 26 min — a equipa jogou quase às cegas.

A luta que decidiu — 23:24, Base

Lado vencedor: radiant. Mortes na luta: 5, diferença de ouro 4,033.

  • Kez: 3,075 de dano, matou Luna, Luna, Witch Doctor. Lançou: Raptor Dance, Echo Slash, Grappling Claw
  • Huskar: 10,820 de dano, matou Hoodwink, Earth Spirit. Lançou: Life Break, Inner Fire, Berserker's Blood
  • Zeus: 879 de dano. Lançou: Thundergod's Wrath, Lightning Bolt, Arc Lightning
  • Beastmaster: 570 de dano. Lançou: Primal Roar, High Five, Wild Axes
  • Techies: 408 de dano. Lançou: Reactive Tazer, Detonate Tazer. Ultimate nunca usada
  • Luna: 3,689 de dano. Lançou: Eclipse, Lucent Beam, Lunar Orbit. Recompras: 1
  • Earth Spirit: 1,257 de dano. Lançou: Magnetize, Stone Remnant, Rolling Boulder, Boulder Smash, Geomagnetic Grip
  • Witch Doctor: 360 de dano. Lançou: Death Ward, Maledict
  • Hoodwink: 141 de dano. Lançou: Bushwhack, Acorn Shot. Ultimate nunca usada
  • Keeper of the Light: 3,269 de dano. Lançou: Illuminate, Chakra Magic, Solar Bind, Blinding Light, Release Illuminate. Ultimate nunca usada
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

    Abre os separadores

    Resumo, jogadores, mapa, lutas, relatório da equipa. Tudo grátis e imediato.

  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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