Dota 2 — análise da partida 8970483841

Vencedor: Dire. Placar 43:65, duração 54:17. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Invoker — Justin Karabiber: 7/13/22, 19,642 de patrimônio, 452 GPM. Jogou bem Ember Spirit matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Dark Seer — 1: 9/11/24, 22,083 de patrimônio, 498 GPM. Jogou bem Ember Spirit matou-te 8 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Warlock — Леди Ластхит: 1/18/28, 13,303 de patrimônio, 341 GPM. Jogou mal Ember Spirit matou-te 7 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Axe — Safonov aura: 12/14/20, 21,293 de patrimônio, 509 GPM. Jogou bem Ember Spirit matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Phantom Assassin — Мл.Сержант Залупа: 11/9/12, 27,095 de patrimônio, 629 GPM. Carregou o jogo Ember Spirit matou-te 4 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.

Dire

  • Ember Spirit — Шапка в двери: 31/6/27, 37,279 de patrimônio, 796 GPM. Carregou o jogo
  • Grimstroke — goteyt: 7/10/42, 18,903 de patrimônio, 383 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 34% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Lifestealer — fxrsxkn: 13/4/16, 37,067 de patrimônio, 722 GPM. Jogou bem
  • Underlord — MikeShadow: 8/10/35, 27,209 de patrimônio, 630 GPM. Jogou bem O adversário tinha Invoker, Phantom Assassin e não compraste um único sentry ou pó durante toda a partida.
  • Winter Wyvern — エンゼル: 5/14/35, 18,030 de patrimônio, 397 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 28% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.

A luta que decidiu — 50:22, Base

Lado vencedor: radiant. Mortes na luta: 6, diferença de ouro 6,337.

  • Phantom Assassin: 10,269 de dano, matou Ember Spirit, Winter Wyvern, Underlord. Lançou: Stifling Dagger, Phantom Strike, Blur
  • Axe: 3,637 de dano, matou Grimstroke. Lançou: Culling Blade, Battle Hunger, Berserker's Call
  • Dark Seer: 4,057 de dano. Lançou: Wall of Replica, Surge, Ion Shell, Vacuum. Recompras: 1
  • Invoker: 4,889 de dano. Lançou: Invoke, Quas, Wex, Exort, Cold Snap, E.M.P., Tornado, Alacrity, Ice Wall, Ghost Walk, Sun Strike, Chaos Meteor, Deafening Blast
  • Warlock: 651 de dano. Lançou: Fatal Bonds, Shadow Word, Upheaval. Ultimate nunca usada
  • Ember Spirit: 4,928 de dano, matou Axe. Lançou: Fire Remnant, Sleight of Fist, Searing Chains, Activate Fire Remnant, Flame Guard
  • Lifestealer: 7,699 de dano, matou Dark Seer. Lançou: Infest, Rage, Open Wounds
  • Winter Wyvern: 2,560 de dano. Lançou: Splinter Blast, Cold Embrace. Ultimate nunca usada
  • Underlord: 1,104 de dano. Lançou: Pit of Malice, Firestorm. Ultimate nunca usada. Recompras: 1
  • Grimstroke: 106 de dano. Lançou: Ink Swell. Ultimate nunca usada
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

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    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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