Dota 2 — análise da partida 8969980796

Vencedor: Radiant. Placar 49:20, duração 31:52. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Windranger — ярило: 10/6/5, 15,495 de patrimônio, 493 GPM. Jogou bem Um meio que apanha 1 runas em 32 min oferece o tempo ao adversário.
  • Phantom Assassin — 4EKAN: 10/3/9, 17,356 de patrimônio, 542 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 41% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Oracle — Valet pikoviy: 6/3/15, 10,980 de patrimônio, 360 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 32% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Spirit Breaker — -*#HelL#*-: 4/6/24, 10,862 de patrimônio, 361 GPM. Jogou bem 2 wards em 32 min — a equipa jogou quase às cegas.
  • Sniper — BigBrother: 19/2/9, 27,652 de patrimônio, 900 GPM. MVP do suporte 28% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Death Pulse. Era a isso que a build devia responder.

Dire

  • Necrophos — моргинштер: 2/11/5, 9,626 de patrimônio, 345 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 41% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Lion — IIIPIONs: 6/11/8, 7,790 de patrimônio, 268 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 34% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Doom — Arthur(1k Monster): 3/8/8, 12,240 de patrimônio, 410 GPM. Jogou mal O adversário tinha Phantom Assassin e não compraste um único sentry ou pó durante toda a partida.
  • Ogre Magi — МандавошкА: 2/13/5, 7,897 de patrimônio, 297 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 32% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Morphling — crona: 7/6/4, 12,130 de patrimônio, 411 GPM. Jogou bem 26% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Powershot. Era a isso que a build devia responder.

A luta que decidiu — 28:41, Bot

Lado vencedor: radiant. Mortes na luta: 5, diferença de ouro 3,247.

  • Sniper: 8,451 de dano, matou Lion, Morphling, Ogre Magi, Doom. Lançou: Shrapnel, Take Aim, ability_lamp_use. Ultimate nunca usada
  • Spirit Breaker: 0 de dano. Ultimate nunca usada
  • Oracle: 236 de dano. Lançou: Purifying Flames. Ultimate nunca usada
  • Windranger: 0 de dano. Ultimate nunca usada
  • Lion: 574 de dano, matou Spirit Breaker. Lançou: Finger of Death, Earth Spike, Hex
  • Doom: 1,038 de dano. Lançou: Doom, Seed Shot, Scorched Earth
  • Morphling: 1,032 de dano. Lançou: Morph, Waveform, Attribute Shift (Strength Gain), Adaptive Strike
  • Ogre Magi: 0 de dano
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

    Abre os separadores

    Resumo, jogadores, mapa, lutas, relatório da equipa. Tudo grátis e imediato.

  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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