Dota 2 — análise da partida 8967215480

Vencedor: Radiant. Placar 30:7, duração 17:57. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Bounty Hunter — Jinz0: 5/2/9, 7,539 de patrimônio, 431 GPM. MVP do suporte
  • Undying — ///////////: 9/1/12, 6,955 de patrimônio, 446 GPM. Jogou bem
  • Rubick — Maika: 7/3/8, 10,259 de patrimônio, 604 GPM. Jogou bem 32% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Slow Burn. Era a isso que a build devia responder.
  • Anti-Mage — oxycodone: 6/0/5, 8,824 de patrimônio, 604 GPM. Jogou bem 32% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Dragon Slave. Era a isso que a build devia responder.
  • Invoker — 丹尼dannytvv: 3/1/6, 10,290 de patrimônio, 553 GPM. Carregou o jogo 26% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Fireblast. Era a isso que a build devia responder.

Dire

  • Oracle — iammarried: 2/3/2, 1,786 de patrimônio, 259 GPM. Jogou mal
  • Lina — movinglikeazombie: 2/10/2, 1,681 de patrimônio, 295 GPM. Jogou mal Rubick matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Mirana — ! .\Wazir/. !: 2/5/3, 1,991 de patrimônio, 235 GPM. Jogou mal Undying matou-te 5 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Ogre Magi — MoRtRed: 1/6/2, 12,200 de patrimônio, 763 GPM. Carregou o jogo
  • Night Stalker — nrsty: 0/8/1, 2,601 de patrimônio, 213 GPM. Jogou mal 43% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Tombstone. Era a isso que a build devia responder.

A luta que decidiu — 14:08, Selva Dire

Lado vencedor: radiant. Mortes na luta: 3, diferença de ouro 2,912.

  • Invoker: 1,307 de dano, matou Night Stalker. Lançou: Invoke, Exort, Wex, Quas, Alacrity, Forge Spirit, Cold Snap, Sun Strike, Chaos Meteor
  • Anti-Mage: 626 de dano, matou Lina. Lançou: Blink, High Five. Ultimate nunca usada
  • Undying: 247 de dano, matou Ogre Magi. Lançou: Decay, Soul Rip. Ultimate nunca usada
  • Rubick: 1,101 de dano. Lançou: Fade Bolt, Dragon Slave, Telekinesis, Telekinesis Land. Ultimate nunca usada
  • Bounty Hunter: 488 de dano. Lançou: Track, ability_capture, Shadow Walk, Shuriken Toss
  • Ogre Magi: 478 de dano. Lançou: Bloodlust, Fireblast
  • Lina: 303 de dano. Lançou: Laguna Blade, Dragon Slave
  • Night Stalker: 0 de dano
  • Oracle: 0 de dano. Lançou: Purifying Flames, Fate's Edict. Ultimate nunca usada
  • Mirana: 0 de dano. Lançou: Sacred Arrow, Starstorm. Ultimate nunca usada
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

    Abre os separadores

    Resumo, jogadores, mapa, lutas, relatório da equipa. Tudo grátis e imediato.

  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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