Dota 2 — análise da partida 8960559158

Vencedor: Radiant. Placar 37:17, duração 23:31. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Dazzle — idc: 4/3/23, 7,769 de patrimônio, 359 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 56% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Silencer — //: 21/3/4, 19,034 de patrimônio, 819 GPM. Carregou o jogo
  • Pudge — Растафарай: 3/2/12, 10,810 de patrimônio, 462 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 55% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Shadow Demon — ах за что?: 4/7/10, 8,027 de patrimônio, 371 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 36% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Luna — десница: 5/2/6, 17,220 de patrimônio, 716 GPM. Jogou bem 27% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Firestorm. Era a isso que a build devia responder.

Dire

  • Mirana — max verstappen: 3/8/4, 6,809 de patrimônio, 302 GPM. Jogou mal Silencer matou-te 5 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Ring Master — мда...: 2/7/12, 5,630 de patrimônio, 263 GPM. Jogou bem Silencer matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Lifestealer — ветмо: 6/3/4, 11,927 de patrimônio, 534 GPM. Jogou bem Infest foi lançada 3 vezes em 24 min com 80 s de recarga — a habilidade ficou quase sem uso.
  • Batrider — Tan0s: 3/10/5, 5,587 de patrimônio, 259 GPM. Jogou mal Eficiência de rota a 48% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Underlord — fr1non: 3/9/5, 8,804 de patrimônio, 390 GPM. Jogou mal Silencer matou-te 4 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.

A luta que decidiu — 15:36, Selva Dire

Lado vencedor: empate. Mortes na luta: 4, diferença de ouro 743.

  • Silencer: 1,268 de dano, matou Mirana. Lançou: Last Word
  • Dazzle: 1,816 de dano. Lançou: Shadow Wave, Poison Touch, Shallow Grave. Ultimate nunca usada
  • Shadow Demon: 1,155 de dano. Lançou: Shadow Poison, Disruption, Disseminate. Ultimate nunca usada
  • Pudge: 632 de dano. Lançou: Rot, Meat Hook, Meat Shield. Ultimate nunca usada
  • Luna: 0 de dano. Lançou: Lunar Orbit
  • Lifestealer: 1,372 de dano, matou Dazzle, Silencer. Lançou: Infest, Rage, Consume, abyssal_underlord_portal_warp
  • Batrider: 1,217 de dano, matou Shadow Demon. Lançou: Flaming Lasso, Sticky Napalm, Firefly, Flamebreak
  • Mirana: 1,053 de dano. Lançou: Leap, Sacred Arrow, Starstorm. Ultimate nunca usada
  • Ring Master: 1,615 de dano. Lançou: Impalement Arts, Tame the Beasts. Ultimate nunca usada
  • Underlord: 111 de dano. Ultimate nunca usada
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

  2. 2

    Abre os separadores

    Resumo, jogadores, mapa, lutas, relatório da equipa. Tudo grátis e imediato.

  3. 3

    Pede a análise

    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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