Dota 2 — análise da partida 8926734254

Vencedor: Radiant. Placar 51:21, duração 26:58. Abaixo: um veredicto sobre cada um dos dez jogadores, a análise da luta decisiva e os principais erros, calculados a partir dos dados da partida.

Radiant

  • Bounty Hunter — Mayestic: 8/4/25, 14,091 de patrimônio, 546 GPM. Jogou bem 2 wards em 27 min — a equipa jogou quase às cegas.
  • Witch Doctor — 9317: 4/5/22, 9,917 de patrimônio, 405 GPM. MVP do suporte Eficiência de rota a 32% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Lion — 1: 10/4/6, 14,059 de patrimônio, 549 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 69% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Arc Warden — ✞: 27/5/7, 18,284 de patrimônio, 714 GPM. Carregou o jogo Shadow Fiend matou-te 4 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Luna — foulfell: 2/3/9, 16,595 de patrimônio, 621 GPM. Jogou bem 31% de todo o dano que sofreste veio de uma só fonte — Arctic Burn. Era a isso que a build devia responder.

Dire

  • Batrider — asdasdkhjasd: 1/13/7, 5,868 de patrimônio, 258 GPM. Jogou mal Arc Warden matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Winter Wyvern — From Zero: 3/8/4, 7,239 de patrimônio, 329 GPM. Jogou mal 0 wards em 27 min — a equipa jogou quase às cegas.
  • Grimstroke — зомби дабстэп 92: 0/9/14, 5,790 de patrimônio, 242 GPM. Jogou bem Eficiência de rota a 30% do normal para a tua função — saíste da rota já atrás.
  • Shadow Fiend — опасный: 12/11/0, 12,118 de patrimônio, 523 GPM. Jogou mal Arc Warden matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.
  • Templar Assassin — 9 9 9: 5/10/2, 8,305 de patrimônio, 378 GPM. Jogou mal Arc Warden matou-te 6 vezes — isso é um padrão lido, não azar: muda de posição ou tem um contra para esse herói.

A luta que decidiu — 25:56, Base

Lado vencedor: radiant. Mortes na luta: 3, diferença de ouro 4,296.

  • Arc Warden: 2,515 de dano, matou Grimstroke, Batrider. Lançou: Tempest Double, Spark Wraith, Flux, Magnetic Field
  • Witch Doctor: 708 de dano, matou Winter Wyvern. Lançou: Death Ward, Voodoo Restoration, Paralyzing Cask
  • Luna: 4,019 de dano. Lançou: Eclipse, Lucent Beam, Lunar Orbit
  • Lion: 664 de dano. Lançou: Mana Drain, Earth Spike, Hex. Ultimate nunca usada
  • Bounty Hunter: 0 de dano. Lançou: Track
  • Grimstroke: 1,706 de dano. Lançou: Soulbind, Stroke of Fate, Phantom's Embrace, Ink Swell
  • Winter Wyvern: 813 de dano. Lançou: Winter's Curse, Arctic Burn, Cold Embrace, Splinter Blast
  • Batrider: 619 de dano. Lançou: Firefly, Flamebreak, Sticky Napalm. Ultimate nunca usada
  • Shadow Fiend: 0 de dano. Ultimate nunca usada
  • Templar Assassin: 0 de dano. Lançou: Refraction. Ultimate nunca usada
Autópsia da partida

DOTA
AUTOPSY

Cola o ID da partida e desmontamos o jogo todo: cada morte no mapa, cada item que ficou na mochila e um veredito honesto sobre os dez jogadores.

O ID está no teu histórico de partidas no cliente do Dota 2 ou em qualquer link do Dotabuff.Grátis e sem conta — basta colar o ID.

O que recebes

Mapa de mortes

Cada abate, ward e runa onde realmente aconteceu — com o retrato do herói e o minuto.

Lutas de equipa

Quem começou, quem apareceu e quem estava a farmar um acampamento na selva.

Auditoria da build

Ouro gasto em itens que ficaram na mochila e ativos que nunca foram usados.

Percentis por herói

Não «pouco farm», mas «GPM abaixo de 78% dos jogadores com este herói».

Um veredito por jogador

Decidido pelo nosso motor com regras fixas, não pelo humor de um modelo.

Análise com IA a pedido

O modelo recebe os números já prontos e explica o que fazer com eles.

Como funciona

  1. 1

    Cola o ID

    Qualquer partida pública. Com o replay processado há mais: mortes, wards e lutas no mapa.

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    Escolhe um jogador e o modelo transforma os números num plano para a próxima partida.

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