Os desenvolvedores do estúdio Rebel Wolves confirmaram oficialmente que seu próximo RPG, The Blood of Dawnwalker, receberá um modo de desempenho de 60 quadros por segundo para os consoles PlayStation 5 e Xbox Series X. Isso será possível graças a um patch de primeiro dia, cujo lançamento ocorrerá simultaneamente com a chegada do jogo em 3 de setembro.
Reação da comunidade às primeiras demonstrações
Na semana passada, o estúdio lançou um trailer demonstrando a jogabilidade de seu novo RPG de ação e aventura nos consoles. No entanto, o novo vídeo provocou uma reação inesperada e uma onda de descontentamento entre os jogadores. O vídeo deixou claro que, nos consoles premium, o jogo não conseguiria rodar a 60 quadros por segundo, visando, em vez disso, a marca de 40 fps.
Para jogos de ação modernos desse gênero, a marca de 60 fps é considerada um padrão amplamente aceito, e por isso os fãs expressaram massivamente sua decepção. O hype em torno do projeto é muito alto, mesmo em comparação com outros grandes lançamentos de outono. Isso se deve ao fato de que o estúdio Rebel Wolves foi fundado por ex-desenvolvedores da CD Projekt Red, que trabalharam anteriormente em projetos famosos como The Witcher e Cyberpunk 2077.
Resposta da equipe e modos gráficos disponíveis
O estúdio reagiu rapidamente ao feedback de seu público. Nas páginas oficiais, os desenvolvedores explicaram que o modo de desempenho, na verdade, já estava em desenvolvimento, mas se encontrava em fase de testes ativos. Eles simplesmente não estavam prontos para prometer sua chegada antes do tempo. Após concluir mais uma etapa de verificações, a equipe obteve a confiança necessária para confirmar oficialmente este modo até o dia do lançamento.
Após a instalação do patch de primeiro dia, os proprietários dos consoles premium atuais terão a escolha entre várias opções de configurações gráficas. Os principais modos incluirão:
- Desempenho: 60 quadros por segundo para garantir a jogabilidade mais fluida possível.
- Equilíbrio: 40 quadros por segundo com suporte a resolução 4K dinâmica.
- Qualidade: 30 quadros por segundo também com suporte a resolução 4K dinâmica.
Limitações técnicas para outras plataformas
Apesar das boas notícias para as plataformas principais, nem todos os consoles da geração atual receberão os mesmos recursos. Os desenvolvedores confirmaram que o sistema menos potente, o Xbox Series S, permanecerá limitado e rodará exclusivamente a uma taxa de 30 quadros por segundo.
Ao mesmo tempo, os proprietários do futuro console PS5 Pro podem contar com melhorias visuais gerais que serão aplicadas a todos os modos gráficos disponíveis. No momento, os representantes da Rebel Wolves não forneceram explicações detalhadas sobre quais atualizações gráficas exatas essa versão trará.
O lançamento de The Blood of Dawnwalker está agendado para 3 de setembro, e o prometido patch de primeiro dia deve resolver a principal preocupação da comunidade. Apesar do pouco tempo restante até o lançamento, a integração dos 60 fps será um passo importante para garantir uma experiência de qualidade neste RPG de ação em grande escala.



