Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

Dota 2 — analiza meczu 9060090316

Zwycięzca: Dire. Wynik 13:25, czas 28:59. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Marci — ...: 3/3/4, 10,741 net worth, 382 GPM. Zagrał dobrze 33% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Omnislash. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Queen of Pain — Star: 5/1/2, 13,056 net worth, 454 GPM. Wyciągnął grę 29% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Omnislash. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Shadow Shaman — Yana Glets: 2/7/8, 6,070 net worth, 248 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 33% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Hoodwink — Яфа Шист: 2/9/4, 6,450 net worth, 244 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 23% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Lifestealer — Jardani Jovonovich: 1/5/2, 10,172 net worth, 360 GPM. Zagrał słabo Infest użyto 3 razy przez 29 min przy 80 s odnowienia — umiejętność prawie nie pracowała.

Dire

  • Juggernaut — Серёженька: 11/2/6, 20,850 net worth, 723 GPM. Wyciągnął grę 25% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Scream Of Pain. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Templar Assassin — бошист семён: 4/0/12, 17,362 net worth, 603 GPM. Zagrał dobrze 72% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Radiance. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Axe — Тетя Груша: 7/5/6, 13,176 net worth, 466 GPM. Zagrał dobrze 26% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Shackles. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Ogre Magi — EbabUR: 0/2/17, 8,344 net worth, 300 GPM. Zagrał dobrze 43% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Scream Of Pain. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Witch Doctor — а кто я: 3/4/10, 7,909 net worth, 293 GPM. MVP wśród supportów Efektywność linii 36% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.

Walka, która rozstrzygnęła — 28:12, Bot

Zwycięska strona: dire. Śmierci w walce: 3, różnica złota 5,590.

  • Queen of Pain: 2,652 obrażeń. Rzucił: Blink, Shadow Strike, Scream Of Pain. Ultimate nigdy nie użyte
  • Hoodwink: 1,540 obrażeń. Rzucił: Sharpshooter, Bushwhack, Acorn Shot, Hunter's Boomerang, End Sharpshooter
  • Lifestealer: 95 obrażeń. Rzucił: Rage, Consume. Ultimate nigdy nie użyte
  • Juggernaut: 5,735 obrażeń, zabił Hoodwink, Queen of Pain, Lifestealer. Rzucił: Omnislash, Healing Ward
  • Templar Assassin: 373 obrażeń. Rzucił: Psionic Trap, Meld, Trap, Refraction
  • Axe: 0 obrażeń. Rzucił: High Five, ability_lamp_use. Ultimate nigdy nie użyte
  • Ogre Magi: 0 obrażeń. Rzucił: Bloodlust
  • Witch Doctor: 0 obrażeń. Rzucił: High Five. Ultimate nigdy nie użyte
DuelsRewardsMarketBlogProfile