Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

Dota 2 — analiza meczu 9043457171

Zwycięzca: Dire. Wynik 40:54, czas 48:40. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Invoker — Charles Leclerc: 7/10/21, 13,093 net worth, 374 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 33% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Monkey King — TaZiK: 14/11/6, 16,433 net worth, 431 GPM. Zagrał dobrze Anti-Mage zabił cię 5 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Tusk — T1m$: 4/7/17, 16,343 net worth, 341 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 51% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Drow Ranger — heydar314: 7/13/11, 25,095 net worth, 583 GPM. Zagrał słabo Leżałeś martwy 9 min — 19% meczu. Tyle samo czasu nie farmiłeś i nie walczyłeś.
  • Snapfire — Арангутанг: 6/13/17, 17,851 net worth, 483 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 47% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.

Dire

  • Magnus — J4: 10/7/33, 21,738 net worth, 552 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 59% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Anti-Mage — Malc0lm: 16/5/13, 30,019 net worth, 700 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 60% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Rubick — ๋: 4/8/24, 18,502 net worth, 419 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 30% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Dark Willow — с₽езал сухожилия: 8/15/24, 14,457 net worth, 345 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 29% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Keeper of the Light — 𝔖𝔎𝔈𝔏𝔈𝔗𝔒𝔑: 12/5/24, 30,987 net worth, 646 GPM. Wyciągnął grę Efektywność linii 58% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.

Walka, która rozstrzygnęła — 39:02, Baza

Zwycięska strona: dire. Śmierci w walce: 3, różnica złota 3,779.

  • Monkey King: 2,835 obrażeń. Rzucił: Wukong's Command, Boundless Strike
  • Drow Ranger: 1,935 obrażeń. Rzucił: Multishot, Gust
  • Snapfire: 2,728 obrażeń. Rzucił: Lil' Shredder, Scatterblast, Firesnap Cookie. Ultimate nigdy nie użyte
  • Tusk: 1,055 obrażeń. Rzucił: Walrus PUNCH!, Snowball, Tag Team, Ice Shards, Launch Snowball, Drinking Buddies
  • Keeper of the Light: 1,955 obrażeń, zabił Drow Ranger. Rzucił: Illuminate, Chakra Magic, Release Illuminate, Solar Bind. Ultimate nigdy nie użyte
  • Magnus: 1,705 obrażeń, zabił Monkey King. Rzucił: Reverse Polarity, Skewer, Shockwave, Empower
  • Dark Willow: 1,879 obrażeń. Rzucił: Terrorize, Bedlam, Bramble Maze, Cursed Crown, Shadow Realm
  • Anti-Mage: 2,989 obrażeń. Rzucił: Blink, Counterspell. Ultimate nigdy nie użyte
  • Rubick: 2,592 obrażeń. Rzucił: Spell Steal, Walrus PUNCH!, Wukong's Command, Fade Bolt, Telekinesis, Telekinesis Land, Boundless Strike
DuelsRewardsMarketBlogProfile