Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

Dota 2 — analiza meczu 9042176427

Zwycięzca: Dire. Wynik 16:46, czas 40:41. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Skywrath Mage — ~Pandemonium: 7/10/4, 14,313 net worth, 392 GPM. Zagrał słabo Sniper zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Phantom Lancer — uMjuzu: 1/8/2, 17,446 net worth, 462 GPM. Zagrał słabo Przeciwnik miał Sand King, a ty przez cały mecz nie kupiłeś ani sentry, ani dustu.
  • Earthshaker — ALL MUTED: 4/9/7, 12,187 net worth, 376 GPM. Zagrał słabo 33% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Proximity Mines. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Snapfire — Bujak: 2/7/5, 8,945 net worth, 254 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 33% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Disruptor — Amaghoûl: 1/12/10, 7,224 net worth, 259 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 26% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.

Dire

  • Windranger — _-S.S-_: 8/3/23, 13,789 net worth, 397 GPM. MVP wśród supportów Efektywność linii 54% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Techies — RikiDiki: 8/4/17, 13,660 net worth, 357 GPM. Zagrał dobrze 2 wardów w 41 min — drużyna grała niemal na ślepo.
  • Sniper — Chana: 11/2/16, 24,604 net worth, 624 GPM. Zagrał dobrze 6650 złota leżało w przedmiotach, których nigdy nie użyłeś — przede wszystkim Hurricane Pike.
  • Sand King — Yappie Tooh: 9/4/25, 24,379 net worth, 643 GPM. Zagrał dobrze
  • Faceless Void — Heroinmjölk: 10/3/7, 29,771 net worth, 751 GPM. Wyciągnął grę

Walka, która rozstrzygnęła — 38:21, Bot

Zwycięska strona: dire. Śmierci w walce: 7, różnica złota 5,176.

  • Earthshaker: 2,827 obrażeń, zabił Sand King. Rzucił: Echo Slam, Enchant Totem, Fissure
  • Disruptor: 1,634 obrażeń. Rzucił: Static Storm, Thunder Strike, Kinetic Field. Wykupy: 1
  • Skywrath Mage: 2,155 obrażeń. Rzucił: Mystic Flare, Arcane Bolt, Ancient Seal, Concussive Shot
  • Phantom Lancer: 1,650 obrażeń. Rzucił: Doppelganger, Spirit Lance
  • Snapfire: 139 obrażeń. Rzucił: Scatterblast, Firesnap Cookie. Ultimate nigdy nie użyte
  • Faceless Void: 5,294 obrażeń, zabił Disruptor, Disruptor, Earthshaker. Rzucił: Chronosphere, Time Walk, Time Dilation
  • Sniper: 3,967 obrażeń, zabił Skywrath Mage, Phantom Lancer. Rzucił: Assassinate, Shrapnel, Take Aim
  • Sand King: 3,130 obrażeń, zabił Snapfire. Rzucił: Epicenter, Stinger, Sand Storm, Burrowstrike
  • Techies: 723 obrażeń. Rzucił: Proximity Mines, Reactive Tazer, Sticky Bomb, Blast Off!
  • Windranger: 634 obrażeń. Rzucił: Focus Fire, Powershot, Shackleshot, Gale Force
DuelsRewardsMarketBlogProfile