Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

Dota 2 — analiza meczu 9037619273

Zwycięzca: Dire. Wynik 16:42, czas 35:29. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Slark — Binary Days, Well Spent: 2/8/5, 12,038 net worth, 369 GPM. Zagrał słabo Przeciwnik miał Riki, Bounty Hunter, a ty przez cały mecz nie kupiłeś ani sentry, ani dustu.
  • Disruptor — Nigersaur: 4/10/10, 7,665 net worth, 282 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 27% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Zeus — 低手(师承魔帝): 0/2/5, 12,086 net worth, 341 GPM. Zagrał dobrze 54% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Backstab. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Spirit Breaker — Dry Dog's Shit: 6/9/6, 10,624 net worth, 326 GPM. Zagrał słabo 1 wardów w 35 min — drużyna grała niemal na ślepo.
  • Primal Beast — Dlted: 3/13/3, 8,893 net worth, 299 GPM. Zagrał słabo 0 wardów w 35 min — drużyna grała niemal na ślepo.

Dire

  • Riki — MATUMBAMAN: 17/3/10, 17,827 net worth, 527 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 63% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Outworld Devourer — sstorm: 9/4/11, 20,161 net worth, 598 GPM. Wyciągnął grę Efektywność linii 68% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Bounty Hunter — 你知道我的屁很香,来找我闻吧: 6/5/20, 12,813 net worth, 407 GPM. MVP wśród supportów Efektywność linii 28% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Tidehunter — ShingO: 4/2/17, 18,143 net worth, 532 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 69% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Jakiro — Σ( °△°|||)︴: 6/2/21, 14,887 net worth, 417 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 31% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.

Walka, która rozstrzygnęła — 16:45, Dżungla Radiant

Zwycięska strona: remis. Śmierci w walce: 3, różnica złota 211.

  • Spirit Breaker: 402 obrażeń, zabił Outworld Devourer. Rzucił: Bulldoze, Charge of Darkness. Ultimate nigdy nie użyte
  • Disruptor: 901 obrażeń. Rzucił: Static Storm, Thunder Strike, Glimpse, Kinetic Field
  • Zeus: 687 obrażeń. Rzucił: Arc Lightning, Heavenly Jump, Lightning Bolt. Ultimate nigdy nie użyte
  • Primal Beast: 416 obrażeń. Rzucił: Pulverize, Uproar, Trample, Onslaught, Begin Onslaught
  • Slark: 70 obrażeń. Rzucił: Dark Pact. Ultimate nigdy nie użyte
  • Riki: 2,102 obrażeń, zabił Disruptor, Spirit Breaker. Rzucił: Blink Strike, Smoke Screen, Tricks of the Trade
  • Outworld Devourer: 437 obrażeń. Rzucił: Objurgation, Astral Imprisonment. Ultimate nigdy nie użyte
  • Bounty Hunter: 655 obrażeń. Rzucił: Track, Shadow Walk, Shuriken Toss
  • Jakiro: 582 obrażeń. Rzucił: Ice Path, Dual Breath. Ultimate nigdy nie użyte
  • Tidehunter: 126 obrażeń. Rzucił: Gush, Anchor Smash. Ultimate nigdy nie użyte
DuelsRewardsMarketBlogProfile