Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

Dota 2 — analiza meczu 9006591620

Zwycięzca: Radiant. Wynik 42:9, czas 30:24. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Snapfire — Scada: 20/0/7, 21,987 net worth, 728 GPM. Wyciągnął grę 44% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Lucent Beam. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Rubick — ☩ⓄⓈⒽⒾⓇⓄ: 5/4/14, 11,836 net worth, 401 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 42% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Anti-Mage — 接着奏乐接着舞: 7/2/6, 17,348 net worth, 571 GPM. Zagrał dobrze 36% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Death Pulse. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Pudge — MSTR-: 6/3/9, 10,009 net worth, 359 GPM. MVP wśród supportów Efektywność linii 35% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Wraith King — Zac: 4/0/10, 17,399 net worth, 559 GPM. Zagrał dobrze Reincarnation użyto 0 razy przez 30 min przy 180 s odnowienia — umiejętność prawie nie pracowała.

Dire

  • Undying — 年糕Daddy: 2/12/4, 5,330 net worth, 198 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 39% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Templar Assassin — EL-CONTOLERO: 0/6/4, 8,172 net worth, 274 GPM. Zagrał słabo 0 wardów w 30 min — drużyna grała niemal na ślepo.
  • Luna — TRUST NO ONE: 1/12/3, 6,829 net worth, 245 GPM. Zagrał słabo Snapfire zabił cię 8 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Necrophos — Bao Rongxing: 4/9/2, 10,800 net worth, 392 GPM. Zagrał słabo Leżałeś martwy 6 min — 19% meczu. Tyle samo czasu nie farmiłeś i nie walczyłeś.
  • Io — urcutiepatootie: 1/3/2, 3,005 net worth, 147 GPM. Zagrał słabo Relocate użyto 1 razy przez 30 min przy 90 s odnowienia — umiejętność prawie nie pracowała.

Walka, która rozstrzygnęła — 27:55, Bot

Zwycięska strona: radiant. Śmierci w walce: 4, różnica złota 6,513.

  • Wraith King: 2,348 obrażeń, zabił Undying, Necrophos. Rzucił: Wraithfire Blast, Bone Guard. Ultimate nigdy nie użyte
  • Snapfire: 3,078 obrażeń, zabił Luna. Rzucił: Lil' Shredder, Scatterblast, Firesnap Cookie. Ultimate nigdy nie użyte
  • Pudge: 817 obrażeń, zabił Templar Assassin. Rzucił: Rot, Meat Hook, Meat Shield. Ultimate nigdy nie użyte
  • Rubick: 1,276 obrażeń. Rzucił: Spell Steal, Eclipse, Flesh Golem, Fade Bolt, Lucent Beam, Telekinesis
  • Anti-Mage: 0 obrażeń. Ultimate nigdy nie użyte
  • Luna: 1,734 obrażeń. Rzucił: Eclipse, Lucent Beam, Lunar Orbit
  • Undying: 1,201 obrażeń. Rzucił: Flesh Golem, Decay, Soul Rip, Tombstone
  • Templar Assassin: 845 obrażeń. Rzucił: Psionic Trap, Meld, Trap, Refraction
  • Necrophos: 459 obrażeń. Rzucił: Death Pulse, Ghost Shroud. Ultimate nigdy nie użyte
  • Io: 0 obrażeń. Rzucił: Tether, Overcharge. Ultimate nigdy nie użyte
DuelsRewardsMarketBlogProfile