Dota 2 — analiza meczu 9005363657

Zwycięzca: Radiant. Wynik 28:19, czas 19:53 (Turbo). Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Wraith King — YakultbomD+: 11/4/6, 25,090 net worth, 1498 GPM. Wyciągnął grę
  • Primal Beast — ABYSSAL LIGHT: 1/4/10, 13,175 net worth, 708 GPM. Zagrał dobrze 4050 złota leżało w przedmiotach, których nigdy nie użyłeś — przede wszystkim Black King Bar.
  • Slark — Neymar com joelho podre: 7/4/4, 25,076 net worth, 1363 GPM. Zagrał dobrze 25% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Blade Mail. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Luna — martinshiroe: 0/4/5, 14,141 net worth, 770 GPM. Zagrał słabo 30% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Scream Of Pain. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Tiny — rodival21: 8/3/7, 22,458 net worth, 1106 GPM. Zagrał dobrze

Dire

  • Phantom Assassin — Penha: 8/7/3, 20,563 net worth, 1016 GPM. Zagrał dobrze Tiny zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Rubick — 3 0 3: 1/7/9, 7,987 net worth, 481 GPM. Zagrał słabo Leżałeś martwy 4 min — 21% meczu. Tyle samo czasu nie farmiłeś i nie walczyłeś.
  • Queen of Pain — RodrigoMurucci: 1/2/6, 12,035 net worth, 604 GPM. Zagrał dobrze
  • Legion Commander — Mahnos: 5/8/6, 15,812 net worth, 779 GPM. Zagrał słabo Wraith King zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Storm Spirit — Dan: 4/4/10, 13,490 net worth, 675 GPM. Zagrał dobrze 3275 złota leżało w przedmiotach, których nigdy nie użyłeś — przede wszystkim Orchid Malevolence.

Walka, która rozstrzygnęła — 7:38, Roshan

Zwycięska strona: radiant. Śmierci w walce: 5, różnica złota 5,060.

  • Tiny: 1,254 obrażeń, zabił Rubick, Storm Spirit. Rzucił: Avalanche, Toss, Tree Throw
  • Wraith King: 1,546 obrażeń, zabił Legion Commander. Rzucił: Bone Guard, Wraithfire Blast. Ultimate nigdy nie użyte
  • Slark: 1,346 obrażeń, zabił Phantom Assassin. Rzucił: Shadow Dance, Pounce, Dark Pact
  • Luna: 766 obrażeń. Rzucił: Eclipse, Lucent Beam, Lunar Orbit
  • Primal Beast: 193 obrażeń. Rzucił: Pulverize, Trample, Onslaught
  • Phantom Assassin: 1,279 obrażeń, zabił Tiny. Rzucił: Stifling Dagger, Phantom Strike
  • Storm Spirit: 639 obrażeń. Rzucił: Ball Lightning, Static Remnant, Electric Vortex
  • Legion Commander: 519 obrażeń. Rzucił: Press The Attack. Ultimate nigdy nie użyte
  • Rubick: 267 obrażeń. Rzucił: Fade Bolt. Ultimate nigdy nie użyte
  • Queen of Pain: 112 obrażeń. Rzucił: Blink, Shadow Strike, Scream Of Pain. Ultimate nigdy nie użyte
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile