Dota 2 — analiza meczu 9004507264

Zwycięzca: Radiant. Wynik 45:52, czas 42:05. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Lifestealer — BAISICOOL: 6/7/11, 18,873 net worth, 480 GPM. Zagrał dobrze Pudge zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Jakiro — Clezv: 5/17/25, 15,132 net worth, 398 GPM. Zagrał słabo Dragon Knight zabił cię 7 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Huskar — Янычар: 7/14/20, 16,664 net worth, 482 GPM. Zagrał dobrze Juggernaut zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 8/3/25, 14,058 net worth, 393 GPM. MVP wśród supportów Efektywność linii 28% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Sniper — Pugoo: 19/11/15, 24,106 net worth, 641 GPM. Zagrał dobrze Ogre Magi zabił cię 5 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.

Dire

  • Juggernaut — BlissfulMess: 11/7/15, 21,324 net worth, 556 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 57% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Dragon Knight — ★ ★ Gypsy Danger ★ ★: 13/5/12, 19,093 net worth, 509 GPM. Zagrał dobrze Tylko 4 teleportacji w 42 min: rzadko zdążałeś na inną linię.
  • Pudge — MR A: 9/12/26, 12,390 net worth, 386 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 48% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Ancient Apparition — 格外一条经: 6/12/23, 9,373 net worth, 300 GPM. Zagrał słabo Sniper zabił cię 7 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Ogre Magi — Vandread: 9/9/20, 21,938 net worth, 564 GPM. Zagrał dobrze Sniper zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.

Walka, która rozstrzygnęła — 36:12, Bot

Zwycięska strona: radiant. Śmierci w walce: 6, różnica złota 3,450.

  • Sniper: 6,011 obrażeń, zabił Dragon Knight, Ancient Apparition. Rzucił: Shrapnel, Take Aim. Ultimate nigdy nie użyte. Wykupy: 1
  • Huskar: 11,621 obrażeń, zabił Ogre Magi. Rzucił: Life Break, Inner Fire
  • Jakiro: 2,927 obrażeń, zabił Pudge. Rzucił: Macropyre, Dual Breath, Ice Path
  • Hoodwink: 1,764 obrażeń. Rzucił: Sharpshooter, Scurry, Bushwhack, Acorn Shot, Hunter's Boomerang. Wykupy: 1
  • Lifestealer: 4,908 obrażeń. Rzucił: Infest, Rage, Open Wounds, Consume
  • Juggernaut: 5,289 obrażeń, zabił Sniper, Hoodwink. Rzucił: Omnislash, Blade Fury, Swiftslash, Healing Ward
  • Ogre Magi: 4,064 obrażeń. Rzucił: Ignite, Fireblast, Unrefined Fireblast, Bloodlust
  • Pudge: 2,564 obrażeń. Rzucił: Dismember, Rot, Meat Hook, Meat Shield
  • Ancient Apparition: 755 obrażeń. Rzucił: Ice Blast, Ice Vortex, Cold Feet, Release
  • Dragon Knight: 395 obrażeń. Rzucił: Elder Dragon Form, Dragon Tail
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile