Dota 2 — analiza meczu 9004355029

Zwycięzca: Dire. Wynik 42:52, czas 50:22. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Invoker — Billy Vdetstve: 10/10/20, 19,747 net worth, 467 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 59% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Lion — freak: 4/8/25, 10,653 net worth, 260 GPM. MVP wśród supportów Efektywność linii 21% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Nature's Prophet — guzman21: 10/10/15, 29,380 net worth, 713 GPM. Zagrał dobrze Leżałeś martwy 9 min — 19% meczu. Tyle samo czasu nie farmiłeś i nie walczyłeś.
  • Legion Commander — 260км пік: 8/14/19, 16,183 net worth, 398 GPM. Zagrał słabo Mid, który wziął 1 runy w 50 min, oddaje przeciwnikowi tempo za darmo.
  • Sniper — panda iz lesa: 9/10/23, 17,270 net worth, 379 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 40% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.

Dire

  • Phantom Lancer — Agris: 12/7/11, 32,967 net worth, 699 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 58% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 9/2/25, 19,635 net worth, 419 GPM. Zagrał dobrze 4 wardów w 50 min — drużyna grała niemal na ślepo.
  • Slardar — Tsek jou naai: 11/9/13, 21,090 net worth, 460 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 45% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Shadow Shaman — DARK KNIGHT ☠: 5/13/19, 12,872 net worth, 390 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 36% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Razor — vepara: 15/11/14, 23,097 net worth, 565 GPM. Zagrał dobrze Przeciwnik miał Invoker, a ty przez cały mecz nie kupiłeś ani sentry, ani dustu.

Walka, która rozstrzygnęła — 47:56, Bot

Zwycięska strona: dire. Śmierci w walce: 3, różnica złota 6,212.

  • Legion Commander: 2,521 obrażeń. Rzucił: Duel, Overwhelming Odds, Press The Attack. Wykupy: 1
  • Invoker: 3,123 obrażeń. Rzucił: Invoke, Exort, Wex, Quas, Chaos Meteor, Forge Spirit, Deafening Blast
  • Nature's Prophet: 3,398 obrażeń. Rzucił: Wrath of Nature, Sprout, Teleportation
  • Sniper: 2,838 obrażeń. Rzucił: Assassinate, Shrapnel
  • Lion: 379 obrażeń. Rzucił: Earth Spike, Hex. Ultimate nigdy nie użyte
  • Razor: 3,351 obrażeń, zabił Legion Commander, Legion Commander. Rzucił: Eye of the Storm, Plasma Field, Static Link
  • Phantom Lancer: 5,110 obrażeń, zabił Invoker. Rzucił: Spirit Lance, Doppelganger
  • Hoodwink: 2,390 obrażeń. Rzucił: Scurry, Bushwhack, Acorn Shot. Ultimate nigdy nie użyte
  • Shadow Shaman: 2,246 obrażeń. Rzucił: Mass Serpent Ward, Hex, Shackles, Urnaconda
  • Slardar: 824 obrażeń. Rzucił: Corrosive Haze, Guardian Sprint, Slithereen Crush
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile