Dota 2 — analiza meczu 9002333211

Zwycięzca: Radiant. Wynik 38:28, czas 33:33 (Turbo). Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Clinkz — Gotelaal: 13/4/14, 56,937 net worth, 1713 GPM. Wyciągnął grę
  • Ring Master — Toxic Papi: 10/4/12, 37,115 net worth, 1162 GPM. MVP wśród supportów
  • Dazzle — Moonpie: 5/4/22, 31,680 net worth, 996 GPM. Zagrał dobrze
  • Centaur Warrunner — not.sure: 4/9/20, 26,965 net worth, 831 GPM. Zagrał słabo Leżałeś martwy 8 min — 24% meczu. Tyle samo czasu nie farmiłeś i nie walczyłeś.
  • Lina — Call me Zaddy: 6/7/15, 39,103 net worth, 1186 GPM. Zagrał dobrze Leżałeś martwy 7 min — 20% meczu. Tyle samo czasu nie farmiłeś i nie walczyłeś.

Dire

  • Shadow Shaman — Shady McGee: 2/8/15, 23,292 net worth, 706 GPM. Zagrał dobrze 4 śmierci jeszcze w fazie linii — linię oddałeś, zanim gra się zaczęła.
  • Spectre — Die Hard Try Hard: 3/9/13, 25,192 net worth, 809 GPM. Zagrał dobrze 5050 złota leżało w przedmiotach, których nigdy nie użyłeś — przede wszystkim Satanic.
  • Wraith King — pHOEnix: 6/8/12, 28,960 net worth, 858 GPM. Zagrał dobrze 3275 złota leżało w przedmiotach, których nigdy nie użyłeś — przede wszystkim Orchid Malevolence.
  • Mars — weenis: 8/9/16, 45,153 net worth, 1627 GPM. Zagrał dobrze Clinkz zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Skywrath Mage — ruk-akak: 6/4/11, 23,004 net worth, 809 GPM. Zagrał dobrze 1 wardów w 34 min — drużyna grała niemal na ślepo.

Walka, która rozstrzygnęła — 31:58, Top

Zwycięska strona: radiant. Śmierci w walce: 5, różnica złota 9,076.

  • Clinkz: 9,097 obrażeń, zabił Mars, Wraith King. Rzucił: Skeleton Walk, Death Pact, Burning Barrage, Strafe, Burning Army
  • Lina: 9,571 obrażeń, zabił Shadow Shaman. Rzucił: Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array
  • Ring Master: 4,716 obrażeń, zabił Spectre. Rzucił: Wheel of Wonder, Impalement Arts, Tame the Beasts, Escape Act, Spotlight
  • Centaur Warrunner: 3,226 obrażeń. Rzucił: Stampede, Hoof Stomp, Double Edge
  • Dazzle: 1,781 obrażeń. Rzucił: Nothl Projection, Shadow Wave, Poison Touch, Shallow Grave, End Projection
  • Spectre: 12,697 obrażeń, zabił Centaur Warrunner. Rzucił: Haunt, Spectral Dagger, Reality
  • Shadow Shaman: 8,373 obrażeń. Rzucił: Mass Serpent Ward, Urnaconda
  • Wraith King: 5,295 obrażeń. Rzucił: Wraithfire Blast. Ultimate nigdy nie użyte
  • Mars: 1,481 obrażeń. Rzucił: Arena Of Blood, Spear of Mars
  • Skywrath Mage: 1,117 obrażeń. Rzucił: Arcane Bolt, Concussive Shot. Ultimate nigdy nie użyte
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile