Dota 2 — analiza meczu 8998999738

Zwycięzca: Radiant. Wynik 40:24, czas 32:57. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Luna — the big one: 20/0/2, 35,707 net worth, 1094 GPM. Wyciągnął grę Eclipse użyto 3 razy przez 33 min przy 105 s odnowienia — umiejętność prawie nie pracowała.
  • Lone Druid — VIPERIV: 9/4/6, 18,947 net worth, 607 GPM. Zagrał dobrze
  • Warlock — etc: 4/5/22, 12,909 net worth, 422 GPM. MVP wśród supportów Efektywność linii 32% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Techies — Ryomen〆sukuna: 5/8/14, 11,830 net worth, 396 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 54% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Tidehunter — Q: 1/7/26, 13,445 net worth, 423 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 62% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.

Dire

  • Nyx Assassin — Avocato: 5/7/10, 6,976 net worth, 271 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 34% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Wraith King — зомби оборотень: 9/4/5, 17,989 net worth, 578 GPM. Zagrał dobrze
  • Lifestealer — BASTAM: 7/7/7, 15,107 net worth, 483 GPM. Zagrał dobrze Luna zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Leshrac — hoja2242: 0/12/5, 10,804 net worth, 376 GPM. Zagrał słabo Lone Druid zabił cię 8 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Undying — 北。鼻。鲨嘟嘟嘟嘟嘟嘟: 3/10/9, 8,479 net worth, 280 GPM. Zagrał słabo Luna zabił cię 6 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.

Walka, która rozstrzygnęła — 27:36, Roshan

Zwycięska strona: radiant. Śmierci w walce: 7, różnica złota 5,804.

  • Luna: 9,004 obrażeń, zabił Undying, Lifestealer, Nyx Assassin, Wraith King. Rzucił: Lucent Beam, Lunar Orbit. Ultimate nigdy nie użyte
  • Lone Druid: 1,350 obrażeń, zabił Leshrac. Rzucił: True Form, ability_lamp_use, Entangle, Summon Spirit Bear
  • Techies: 552 obrażeń. Rzucił: Proximity Mines, Sticky Bomb, Reactive Tazer
  • Warlock: 1,339 obrażeń. Rzucił: Chaotic Offering, Shadow Word, Upheaval, Fatal Bonds
  • Tidehunter: 1,053 obrażeń. Rzucił: Anchor Smash, Gush. Ultimate nigdy nie użyte
  • Lifestealer: 411 obrażeń, zabił Techies. Rzucił: Rage, Open Wounds. Ultimate nigdy nie użyte
  • Leshrac: 4,025 obrażeń. Rzucił: Pulse Nova, Lightning Storm, Split Earth, Diabolic Edict
  • Wraith King: 3,700 obrażeń. Rzucił: Wraithfire Blast, Bone Guard
  • Nyx Assassin: 1,206 obrażeń. Rzucił: Mind Flare, Impale, Spiked Carapace. Ultimate nigdy nie użyte
  • Undying: 1,117 obrażeń. Rzucił: Flesh Golem, Decay, Soul Rip, Tombstone
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile