Dota 2 — analiza meczu 8996962243

Zwycięzca: Dire. Wynik 30:59, czas 41:44. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Chaos Knight — TOPNEWS: 5/14/13, 11,990 net worth, 364 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 43% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Snapfire — to thee moon: 7/14/13, 11,549 net worth, 330 GPM. Zagrał słabo 2 wardów w 42 min — drużyna grała niemal na ślepo.
  • Juggernaut — 锦鲤: 6/11/8, 16,911 net worth, 465 GPM. Zagrał słabo Slardar zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Mirana — J3PH!||: 5/9/13, 9,913 net worth, 309 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 47% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Outworld Devourer — 美团外卖送啥都快: 7/11/9, 17,202 net worth, 438 GPM. Zagrał słabo Batrider zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.

Dire

  • Lion — June?: 8/9/27, 11,797 net worth, 321 GPM. MVP wśród supportów Efektywność linii 36% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Batrider — FINAL BOSS: 13/5/29, 18,254 net worth, 477 GPM. Zagrał dobrze
  • Slardar — calllme88: 13/8/18, 19,269 net worth, 524 GPM. Zagrał dobrze Przeciwnik miał Mirana, a ty przez cały mecz nie kupiłeś ani sentry, ani dustu.
  • Shadow Fiend — Y: 17/7/21, 24,048 net worth, 646 GPM. Wyciągnął grę Outworld Devourer zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 6/1/22, 13,599 net worth, 368 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 44% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.

Walka, która rozstrzygnęła — 26:26, Środek

Zwycięska strona: dire. Śmierci w walce: 6, różnica złota 4,438.

  • Outworld Devourer: 2,042 obrażeń, zabił Batrider. Rzucił: Sanity's Eclipse, Objurgation, Astral Imprisonment
  • Chaos Knight: 2,241 obrażeń. Rzucił: Phantasm, Reality Rift, Chaos Bolt
  • Snapfire: 924 obrażeń. Rzucił: Scatterblast, Lil' Shredder, Firesnap Cookie. Ultimate nigdy nie użyte
  • Mirana: 469 obrażeń. Rzucił: Moonlight Shadow, Sacred Arrow, Starstorm
  • Juggernaut: 190 obrażeń. Rzucił: Blade Fury, Healing Ward. Ultimate nigdy nie użyte
  • Shadow Fiend: 4,905 obrażeń, zabił Mirana, Outworld Devourer. Rzucił: Requiem of Souls, Shadowraze, Shadowraze
  • Hoodwink: 2,379 obrażeń, zabił Snapfire, Juggernaut. Rzucił: Sharpshooter, Scurry, Acorn Shot, Bushwhack, End Sharpshooter
  • Lion: 708 obrażeń, zabił Chaos Knight. Rzucił: Finger of Death, Earth Spike, Hex, Mana Drain
  • Batrider: 233 obrażeń. Rzucił: Sticky Napalm, High Five, Firefly, Flamebreak. Ultimate nigdy nie użyte
  • Slardar: 233 obrażeń. Rzucił: Corrosive Haze, Guardian Sprint, Slithereen Crush
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile