Dota 2 — analiza meczu 8996686034

Zwycięzca: Radiant. Wynik 51:32, czas 46:00. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Sniper — EEEYYY: 11/6/21, 25,989 net worth, 619 GPM. Zagrał dobrze Lina zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Phantom Assassin — Prison Mike: 17/8/9, 27,828 net worth, 637 GPM. Zagrał dobrze Lina zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 3/2/32, 15,011 net worth, 388 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 41% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Pudge — Divine Adili: 11/9/25, 23,909 net worth, 549 GPM. Zagrał dobrze 4 śmierci jeszcze w fazie linii — linię oddałeś, zanim gra się zaczęła.
  • Zeus — kiriberos: 6/7/27, 20,136 net worth, 459 GPM. MVP wśród supportów Efektywność linii 46% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.

Dire

  • Pugna — | BROLY: 5/16/11, 11,607 net worth, 303 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 41% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Leshrac — skinny.wind: 7/6/6, 21,987 net worth, 580 GPM. Zagrał dobrze Przeciwnik miał Phantom Assassin, a ty przez cały mecz nie kupiłeś ani sentry, ani dustu.
  • Juggernaut — Firaga_96: 5/7/5, 14,742 net worth, 494 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 65% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Ogre Magi — shier_shiqi: 2/11/15, 17,591 net worth, 410 GPM. Zagrał dobrze 57% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Rot. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Lina — BIKKKKKKKKKK: 13/11/4, 19,376 net worth, 551 GPM. Zagrał dobrze Pudge zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.

Walka, która rozstrzygnęła — 38:42, Środek

Zwycięska strona: radiant. Śmierci w walce: 4, różnica złota 5,238.

  • Phantom Assassin: 3,732 obrażeń, zabił Pugna, Juggernaut. Rzucił: Stifling Dagger, Phantom Strike, Blur
  • Sniper: 4,227 obrażeń, zabił Lina. Rzucił: Shrapnel, Take Aim. Ultimate nigdy nie użyte
  • Hoodwink: 624 obrażeń, zabił Ogre Magi. Rzucił: Scurry, Bushwhack, Acorn Shot. Ultimate nigdy nie użyte
  • Pudge: 2,751 obrażeń. Rzucił: Rot, Meat Hook. Ultimate nigdy nie użyte
  • Zeus: 2,054 obrażeń. Rzucił: Thundergod's Wrath, Arc Lightning, Nimbus, Heavenly Jump, Lightning Bolt
  • Pugna: 2,361 obrażeń. Rzucił: Life Drain, Nether Blast, Decrepify, Nether Ward
  • Lina: 400 obrażeń. Rzucił: Light Strike Array, Dragon Slave. Ultimate nigdy nie użyte. Wykupy: 1
  • Ogre Magi: 342 obrażeń. Rzucił: Ignite
  • Juggernaut: 216 obrażeń. Rzucił: Blade Fury. Ultimate nigdy nie użyte
  • Leshrac: 0 obrażeń. Rzucił: Pulse Nova, Split Earth
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile