Dota 2 — analiza meczu 8995896015

Zwycięzca: Radiant. Wynik 58:29, czas 39:02. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Queen of Pain — любовь с апатией: 18/7/19, 25,296 net worth, 677 GPM. Wyciągnął grę Shadow Fiend zabił cię 5 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Tidehunter — Giza5: 13/9/26, 16,496 net worth, 464 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 58% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 10/1/31, 16,414 net worth, 461 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 48% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Ogre Magi — Sir Shrooms: 1/6/26, 13,767 net worth, 386 GPM. MVP wśród supportów Efektywność linii 32% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Spectre — qe-tr: 14/6/22, 21,604 net worth, 638 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 48% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.

Dire

  • Centaur Warrunner — Pendelhoden: 2/9/11, 12,351 net worth, 362 GPM. Zagrał słabo Queen of Pain zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Shadow Fiend — Capytonixxx: 13/8/5, 17,956 net worth, 556 GPM. Zagrał dobrze Queen of Pain zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Shadow Shaman — BOKSTAR: 5/15/11, 8,423 net worth, 295 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 32% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Viper — Saint Jules: 5/11/11, 9,810 net worth, 311 GPM. Zagrał słabo 2 wardów w 39 min — drużyna grała niemal na ślepo.
  • Slark — dentry: 4/15/6, 10,510 net worth, 355 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 45% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.

Walka, która rozstrzygnęła — 27:06, Środek

Zwycięska strona: radiant. Śmierci w walce: 5, różnica złota 4,764.

  • Queen of Pain: 3,660 obrażeń, zabił Slark, Shadow Fiend, Shadow Shaman. Rzucił: Sonic Wave, Blink, Scream Of Pain, Shadow Strike
  • Tidehunter: 3,474 obrażeń, zabił Centaur Warrunner. Rzucił: Ravage, Anchor Smash, Gush, Kraken Shell
  • Spectre: 1,367 obrażeń, zabił Viper. Rzucił: Haunt, Shadow Step, Spectral Dagger
  • Hoodwink: 1,058 obrażeń. Rzucił: Sharpshooter, Scurry, Bushwhack, Acorn Shot
  • Ogre Magi: 841 obrażeń. Rzucił: Ignite, Bloodlust, Fireblast
  • Viper: 2,222 obrażeń. Rzucił: Viper Strike, Nethertoxin
  • Shadow Fiend: 1,577 obrażeń. Rzucił: Requiem of Souls
  • Shadow Shaman: 1,544 obrażeń. Rzucił: Mass Serpent Ward, Hex, Shackles
  • Centaur Warrunner: 1,314 obrażeń. Rzucił: Stampede, Double Edge
  • Slark: 1,309 obrażeń. Rzucił: Shadow Dance, Pounce, Dark Pact
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile