Dota 2 — analiza meczu 8994115120

Zwycięzca: Dire. Wynik 43:30, czas 63:53. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Spectre — QD: 15/3/17, 35,134 net worth, 662 GPM. Wyciągnął grę 6250 złota leżało w przedmiotach, których nigdy nie użyłeś — przede wszystkim Abyssal Blade.
  • Dragon Knight — Cromwell: 8/6/16, 32,424 net worth, 621 GPM. Zagrał dobrze 2200 złota leżało w przedmiotach, których nigdy nie użyłeś — przede wszystkim Force Staff.
  • Night Stalker — Túra: 11/6/17, 27,761 net worth, 527 GPM. Zagrał dobrze Tylko 6 teleportacji w 64 min: rzadko zdążałeś na inną linię.
  • Snapfire — Feedlini: 4/9/16, 15,616 net worth, 314 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 26% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Winter Wyvern — Arneus: 5/6/21, 15,494 net worth, 312 GPM. MVP wśród supportów Efektywność linii 33% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.

Dire

  • Phantom Lancer — AWESOM-O: 13/2/10, 53,976 net worth, 895 GPM. Wyciągnął grę 3250 złota leżało w przedmiotach, których nigdy nie użyłeś — przede wszystkim Shadow Blade.
  • Lina — Bangsi: 12/6/10, 34,088 net worth, 665 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 60% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Tidehunter — Dogson: 1/7/25, 32,582 net worth, 600 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 60% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Hoodwink — Hot Shame: 0/11/15, 14,807 net worth, 271 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 28% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Lion — Goth Prince of Nothing: 3/17/16, 12,701 net worth, 297 GPM. Zagrał słabo Spectre zabił cię 6 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.

Walka, która rozstrzygnęła — 61:43, Bot

Zwycięska strona: dire. Śmierci w walce: 5, różnica złota 11,409.

  • Spectre: 3,946 obrażeń, zabił Lion. Rzucił: Haunt, Reality, Shadow Step, Spectral Dagger. Wykupy: 1
  • Dragon Knight: 3,986 obrażeń. Rzucił: Elder Dragon Form, Breathe Fire, Fireball, Dragon Tail. Wykupy: 1
  • Night Stalker: 78 obrażeń. Rzucił: Dark Ascension, Crippling Fear, Void. Wykupy: 1
  • Winter Wyvern: 3,136 obrażeń. Rzucił: Winter's Curse, Splinter Blast, Arctic Burn, Cold Embrace
  • Snapfire: 393 obrażeń. Rzucił: Mortimer Kisses, Scatterblast
  • Phantom Lancer: 14,189 obrażeń, zabił Spectre, Night Stalker. Rzucił: Juxtapose, Phantom Rush, Doppelganger, Spirit Lance
  • Lion: 673 obrażeń, zabił Dragon Knight. Rzucił: Finger of Death, Earth Spike, Hex. Wykupy: 1
  • Lina: 3,468 obrażeń, zabił Spectre. Rzucił: Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array
  • Tidehunter: 6,436 obrażeń. Rzucił: Ravage, Gush, Anchor Smash
  • Hoodwink: 2,118 obrażeń. Rzucił: Sharpshooter, Scurry, Bushwhack, Acorn Shot, Hunter's Boomerang, End Sharpshooter
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile