Dota 2 — analiza meczu 8992947963

Zwycięzca: Radiant. Wynik 55:55, czas 53:08. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Axe — аригатошка: 17/7/19, 25,785 net worth, 555 GPM. Zagrał dobrze Culling Blade użyto 7 razy przez 53 min przy 80 s odnowienia — umiejętność prawie nie pracowała.
  • Sniper — BUZKO444: 13/10/17, 27,600 net worth, 637 GPM. Zagrał dobrze Dragon Knight zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Nature's Prophet — салфетка: 9/18/20, 33,135 net worth, 699 GPM. Zagrał słabo Lion zabił cię 6 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Phantom Assassin — zxcvbn: 12/7/14, 29,423 net worth, 599 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 49% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Ancient Apparition — kemyar❤: 4/13/30, 13,938 net worth, 313 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 30% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.

Dire

  • Dragon Knight — газан братик: 17/12/16, 25,928 net worth, 669 GPM. Zagrał dobrze Przeciwnik miał Phantom Assassin, a ty przez cały mecz nie kupiłeś ani sentry, ani dustu.
  • Silencer — Belqa555: 5/11/29, 15,288 net worth, 387 GPM. MVP wśród supportów Efektywność linii 38% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Spectre — timoxa11klev: 12/11/25, 30,550 net worth, 630 GPM. Zagrał dobrze Leżałeś martwy 10 min — 19% meczu. Tyle samo czasu nie farmiłeś i nie walczyłeś.
  • Lion — IronWill: 12/9/10, 17,383 net worth, 361 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 47% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Huskar — Freshhh: 6/12/15, 16,400 net worth, 355 GPM. Zagrał dobrze Leżałeś martwy 11 min — 21% meczu. Tyle samo czasu nie farmiłeś i nie walczyłeś.

Walka, która rozstrzygnęła — 36:51, Dżungla Dire

Zwycięska strona: dire. Śmierci w walce: 4, różnica złota 6,065.

  • Axe: 4,107 obrażeń. Rzucił: Battle Hunger, Berserker's Call. Ultimate nigdy nie użyte
  • Sniper: 1,850 obrażeń. Rzucił: Shrapnel. Ultimate nigdy nie użyte
  • Phantom Assassin: 912 obrażeń. Rzucił: Phantom Strike, Stifling Dagger
  • Nature's Prophet: 0 obrażeń. Rzucił: Sprout, Teleportation. Ultimate nigdy nie użyte
  • Ancient Apparition: 809 obrażeń. Rzucił: Ice Blast, Cold Feet, Ice Vortex, Release
  • Dragon Knight: 1,655 obrażeń, zabił Axe, Phantom Assassin. Rzucił: Elder Dragon Form, Breathe Fire, Fireball, Dragon Tail
  • Spectre: 6,388 obrażeń, zabił Sniper. Rzucił: Haunt, Reality, Shadow Step, Spectral Dagger
  • Lion: 788 obrażeń, zabił Nature's Prophet. Rzucił: Finger of Death, Earth Spike, Hex
  • Huskar: 3,519 obrażeń. Rzucił: Life Break, Inner Fire
  • Silencer: 914 obrażeń. Rzucił: Global Silence, Last Word, Arcane Curse
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile