Dota 2 — analiza meczu 8988066980

Zwycięzca: Dire. Wynik 18:34, czas 38:48. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Phantom Lancer — OOM killed: 5/4/2, 18,361 net worth, 514 GPM. Zagrał dobrze
  • Rubick — KM: 0/10/11, 9,183 net worth, 227 GPM. Zagrał słabo Lina zabił cię 6 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Shadow Fiend — Мистер Деньги: 6/4/5, 19,737 net worth, 585 GPM. Zagrał dobrze
  • Winter Wyvern — Verrka: 3/10/6, 6,941 net worth, 255 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 37% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Pudge — NeBrat27: 4/7/4, 14,441 net worth, 424 GPM. Zagrał słabo Lina zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.

Dire

  • Venomancer — Skyta1e: 6/6/21, 15,716 net worth, 430 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 41% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Dragon Knight — 123321: 12/2/20, 26,214 net worth, 696 GPM. Wyciągnął grę 27% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Purifying Flames. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Night Stalker — crybaby: 1/4/12, 15,236 net worth, 403 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 53% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Oracle — ДОЗА 2: 0/3/19, 10,025 net worth, 327 GPM. MVP wśród supportów Efektywność linii 28% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Lina — е: 15/3/9, 25,434 net worth, 680 GPM. Zagrał dobrze 43% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Purifying Flames. To właśnie build miał rozwiązać.

Walka, która rozstrzygnęła — 33:21, Baza

Zwycięska strona: dire. Śmierci w walce: 3, różnica złota 5,587.

  • Phantom Lancer: 1,342 obrażeń. Rzucił: Spirit Lance, Doppelganger
  • Rubick: 298 obrażeń. Rzucił: Spell Steal, Fade Bolt, Telekinesis, Telekinesis Land
  • Winter Wyvern: 0 obrażeń. Rzucił: Cold Embrace. Ultimate nigdy nie użyte
  • Shadow Fiend: 472 obrażeń. Rzucił: Shadowraze, Feast of Souls. Ultimate nigdy nie użyte
  • Pudge: 364 obrażeń. Rzucił: Rot, Meat Hook. Ultimate nigdy nie użyte
  • Dragon Knight: 5,568 obrażeń, zabił Rubick, Winter Wyvern, Phantom Lancer. Rzucił: Dragon Tail, Breathe Fire. Ultimate nigdy nie użyte
  • Lina: 1,996 obrażeń. Rzucił: Dragon Slave, Light Strike Array. Ultimate nigdy nie użyte
  • Oracle: 1,992 obrażeń. Rzucił: Purifying Flames, Fate's Edict. Ultimate nigdy nie użyte
  • Night Stalker: 470 obrażeń. Rzucił: Dark Ascension, Void, Crippling Fear
  • Venomancer: 290 obrażeń. Rzucił: Noxious Plague, Plague Ward, Venomous Gale
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile