Dota 2 — analiza meczu 8986995240

Zwycięzca: Dire. Wynik 20:47, czas 32:46. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Pangolier — барберБрат: 4/10/5, 12,668 net worth, 442 GPM. Zagrał słabo Arc Warden zabił cię 6 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Snapfire — pufechka-: 3/18/6, 7,154 net worth, 254 GPM. Zagrał słabo Ursa zabił cię 9 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Shadow Fiend — aizen: 5/6/4, 15,454 net worth, 532 GPM. Zagrał dobrze
  • Ogre Magi — Sensi: 4/9/7, 10,519 net worth, 404 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 46% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Kunkka — Gn1L`: 3/4/7, 14,294 net worth, 448 GPM. Zagrał dobrze Tylko 3 teleportacji w 33 min: rzadko zdążałeś na inną linię.

Dire

  • Earth Spirit — Explay: 3/4/15, 13,913 net worth, 383 GPM. Zagrał dobrze 0 wardów w 33 min — drużyna grała niemal na ślepo.
  • Grimstroke — Джентльмен: 4/6/31, 10,801 net worth, 369 GPM. MVP wśród supportów Efektywność linii 36% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Lich — awawawa: 11/5/26, 14,314 net worth, 501 GPM. Zagrał dobrze 26% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Ignite. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Arc Warden — 123: 12/2/14, 28,101 net worth, 870 GPM. Wyciągnął grę
  • Ursa — АМФИБИЯ: 16/4/13, 22,815 net worth, 729 GPM. Zagrał dobrze

Walka, która rozstrzygnęła — 27:15, Bot

Zwycięska strona: dire. Śmierci w walce: 4, różnica złota 3,006.

  • Pangolier: 1,698 obrażeń, zabił Grimstroke. Rzucił: Rolling Thunder, Shield Crash, Swashbuckle
  • Kunkka: 2,516 obrażeń. Rzucił: Ghostship, Torrent
  • Snapfire: 645 obrażeń. Rzucił: Lil' Shredder, Scatterblast, Firesnap Cookie. Ultimate nigdy nie użyte
  • Shadow Fiend: 1,819 obrażeń. Rzucił: Requiem of Souls, Feast of Souls
  • Ogre Magi: 783 obrażeń. Rzucił: Bloodlust, Ignite, Fireblast
  • Earth Spirit: 2,911 obrażeń, zabił Kunkka. Rzucił: Magnetize, Stone Remnant, Rolling Boulder, Enchant Remnant, Boulder Smash, Geomagnetic Grip
  • Ursa: 1,890 obrażeń, zabił Snapfire. Rzucił: Enrage, Overpower, Earthshock
  • Arc Warden: 1,731 obrażeń, zabił Pangolier. Rzucił: Spark Wraith, Magnetic Field, Flux. Ultimate nigdy nie użyte
  • Grimstroke: 1,149 obrażeń. Rzucił: Soulbind, Ink Swell, Phantom's Embrace, Stroke of Fate
  • Lich: 3,169 obrażeń. Rzucił: Chain Frost, Frost Blast, Frost Shield, Sinister Gaze, Ice Spire
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile