Dota 2 — analiza meczu 8986799754

Zwycięzca: Dire. Wynik 31:39, czas 26:37 (Turbo). Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Tusk — СЛАБО ЕБЕТЕ: 20/7/4, 37,702 net worth, 1495 GPM. Wyciągnął grę Leżałeś martwy 6 min — 24% meczu. Tyle samo czasu nie farmiłeś i nie walczyłeś.
  • Bounty Hunter — SHIMIT: 5/8/15, 36,100 net worth, 1404 GPM. Zagrał dobrze 3250 złota leżało w przedmiotach, których nigdy nie użyłeś — przede wszystkim Shadow Blade.
  • Drow Ranger — ТП в Рехаб: 1/3/1, 2 net worth, 299 GPM. Balast Byłeś tylko w 3 walkach z 9 (33%). Drużyna biła się bez ciebie.
  • Lion — LMIS: 2/15/21, 20,670 net worth, 793 GPM. Zagrał słabo Tidehunter zabił cię 6 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Shadow Demon — Ankam_26: 3/6/13, 21,484 net worth, 914 GPM. Zagrał dobrze 3 wardów w 27 min — drużyna grała niemal na ślepo.

Dire

  • Zeus — inst.com/ai.renderstudio: 10/4/18, 41,858 net worth, 1635 GPM. Zagrał dobrze
  • Queen of Pain — Я гг в гей клубе: 11/5/16, 44,333 net worth, 1711 GPM. Wyciągnął grę 45% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Shuriken Toss. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Lich — TheKoswog: 6/12/15, 23,404 net worth, 1147 GPM. Zagrał słabo Tusk zabił cię 8 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Tidehunter — ✞: 9/9/13, 34,686 net worth, 1465 GPM. Zagrał dobrze Leżałeś martwy 7 min — 26% meczu. Tyle samo czasu nie farmiłeś i nie walczyłeś.
  • Doom — DISGUSTINGNOBRAIN_NOIQ_IDIOTS: 0/1/2, 3 net worth, 581 GPM. Zagrał dobrze Doom użyto 1 razy przez 27 min przy 140 s odnowienia — umiejętność prawie nie pracowała.

Walka, która rozstrzygnęła — 24:48, Dżungla Radiant

Zwycięska strona: dire. Śmierci w walce: 5, różnica złota 8,126.

  • Tusk: 3,768 obrażeń, zabił Lich. Rzucił: Walrus PUNCH!, Snowball, Tag Team, Launch Snowball
  • Shadow Demon: 2,858 obrażeń. Rzucił: Demonic Purge, Disseminate
  • Lion: 242 obrażeń. Rzucił: Earth Spike, Hex. Ultimate nigdy nie użyte
  • Bounty Hunter: 0 obrażeń. Rzucił: Track, Shadow Walk
  • Queen of Pain: 5,688 obrażeń, zabił Tusk, Shadow Demon, Bounty Hunter. Rzucił: Sonic Wave, Scream Of Pain, Blink, Shadow Strike
  • Tidehunter: 3,602 obrażeń, zabił Lion. Rzucił: Ravage, Anchor Smash, Gush, Dead in the Water
  • Lich: 1,718 obrażeń. Rzucił: Chain Frost, Ice Spire, Frost Blast, Frost Shield, Sinister Gaze. Wykupy: 1
  • Zeus: 6,599 obrażeń. Rzucił: Thundergod's Wrath, Arc Lightning, Heavenly Jump, Lightning Bolt, Nimbus, Guild Banner
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile