Dota 2 — analiza meczu 8986776902

Zwycięzca: Radiant. Wynik 50:33, czas 32:01 (Turbo). Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Brewmaster — ✞: 12/7/23, 44,239 net worth, 1451 GPM. Zagrał dobrze Leżałeś martwy 7 min — 21% meczu. Tyle samo czasu nie farmiłeś i nie walczyłeś.
  • Drow Ranger — L1<<<L2: 17/3/6, 67,867 net worth, 2168 GPM. Wyciągnął grę 2200 złota leżało w przedmiotach, których nigdy nie użyłeś — przede wszystkim Force Staff.
  • Silencer — TRAGIC: 8/5/13, 35,499 net worth, 1153 GPM. Zagrał dobrze
  • Snapfire — Xcohlder: 1/12/15, 19,626 net worth, 670 GPM. Obciążenie Troll Warlord zabił cię 7 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Winter Wyvern — RedPing: 11/6/21, 36,354 net worth, 1317 GPM. Zagrał dobrze 0 wardów w 32 min — drużyna grała niemal na ślepo.

Dire

  • Troll Warlord — Californiahasfallen: 11/12/7, 39,592 net worth, 1253 GPM. Zagrał dobrze Drow Ranger zabił cię 6 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Huskar — Папа: 3/16/5, 24,637 net worth, 761 GPM. Zagrał słabo Drow Ranger zabił cię 7 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Sniper — inst.com/ai.renderstudio: 3/3/10, 35,530 net worth, 1103 GPM. Zagrał dobrze 37% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Multishot. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Tusk — СЛАБО ЕБЕТЕ: 4/12/12, 26,797 net worth, 861 GPM. Zagrał słabo Leżałeś martwy 10 min — 33% meczu. Tyle samo czasu nie farmiłeś i nie walczyłeś.
  • Shadow Fiend — Burst: 12/7/8, 58,068 net worth, 2116 GPM. Wyciągnął grę Silencer zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.

Walka, która rozstrzygnęła — 30:38, Dżungla Radiant

Zwycięska strona: radiant. Śmierci w walce: 3, różnica złota 7,942.

  • Drow Ranger: 3,519 obrażeń, zabił Tusk, Huskar. Rzucił: Multishot, Gust
  • Silencer: 2,383 obrażeń, zabił Shadow Fiend. Rzucił: Global Silence
  • Brewmaster: 2,801 obrażeń. Rzucił: Primal Split, Cinder Brew, Thunder Clap
  • Winter Wyvern: 604 obrażeń. Rzucił: Arctic Burn, ability_lamp_use, Splinter Blast. Ultimate nigdy nie użyte
  • Huskar: 3,235 obrażeń. Rzucił: Life Break, Inner Fire, Berserker's Blood
  • Shadow Fiend: 688 obrażeń. Rzucił: High Five
  • Tusk: 108 obrażeń. Ultimate nigdy nie użyte
  • Troll Warlord: 0 obrażeń. Rzucił: Whirling Axes (Melee), Battle Stance, Whirling Axes (Ranged). Ultimate nigdy nie użyte
  • Sniper: 0 obrażeń. Rzucił: Take Aim. Ultimate nigdy nie użyte
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile