Dota 2 — analiza meczu 8985273050

Zwycięzca: Radiant. Wynik 29:26, czas 40:29. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Underlord — EGM FAKER: 2/5/18, 21,288 net worth, 549 GPM. Zagrał dobrze 30% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Proximity Mines. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Lina — hino: 4/2/11, 29,046 net worth, 745 GPM. MVP wśród supportów
  • Juggernaut — ハオ: 14/3/4, 35,316 net worth, 903 GPM. Wyciągnął grę
  • Undying — DrolsusejTv: 7/6/16, 13,873 net worth, 367 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 41% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Rubick — Monica Everett: 1/10/15, 13,880 net worth, 397 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 39% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.

Dire

  • Techies — Condemned: 3/9/10, 10,455 net worth, 329 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 40% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Warlock — BlacXHopE_modify1_Double-U JAY: 4/6/14, 11,286 net worth, 354 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 45% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Mars — 泥电风华餐厅姜丝茄猫: 4/3/11, 17,111 net worth, 438 GPM. Zagrał dobrze 37% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Firestorm. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Nature's Prophet — Kokoy: 5/6/9, 26,224 net worth, 722 GPM. Zagrał dobrze 42% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Omnislash. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Dragon Knight — OVL | Fyrios: 7/5/8, 18,222 net worth, 514 GPM. Zagrał dobrze

Walka, która rozstrzygnęła — 38:13, Środek

Zwycięska strona: radiant. Śmierci w walce: 5, różnica złota 4,449.

  • Undying: 1,868 obrażeń, zabił Techies, Dragon Knight. Rzucił: Flesh Golem, Soul Rip, Decay, Tombstone
  • Juggernaut: 4,921 obrażeń, zabił Nature's Prophet. Rzucił: Omnislash, Blade Fury, Swiftslash, Healing Ward
  • Lina: 3,678 obrażeń, zabił Warlock. Rzucił: Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array, Flame Cloak
  • Rubick: 234 obrażeń. Rzucił: Telekinesis, Reactive Tazer, Telekinesis Land. Ultimate nigdy nie użyte
  • Underlord: 1,647 obrażeń. Rzucił: Fiend's Gate, Firestorm, abyssal_underlord_portal_warp, Pit of Malice
  • Nature's Prophet: 1,376 obrażeń, zabił Rubick. Rzucił: Sprout, Teleportation, Nature's Call. Ultimate nigdy nie użyte
  • Techies: 4,839 obrażeń. Rzucił: Proximity Mines, Blast Off!, Sticky Bomb, Reactive Tazer
  • Warlock: 2,780 obrażeń. Rzucił: Chaotic Offering, Fatal Bonds, Shadow Word
  • Dragon Knight: 1,751 obrażeń. Rzucił: Dragon Tail, Breathe Fire. Ultimate nigdy nie użyte
  • Mars: 1,992 obrażeń. Rzucił: Arena Of Blood, Spear of Mars, God's Rebuke
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile