Dota 2 — analiza meczu 8984556032

Zwycięzca: Radiant. Wynik 43:24, czas 31:38. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Omniknight — B E R T O: 4/6/22, 13,717 net worth, 447 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 61% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Techies — Alve##: 13/10/17, 11,597 net worth, 401 GPM. Zagrał dobrze Timbersaw zabił cię 6 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 5/1/27, 9,124 net worth, 343 GPM. MVP wśród supportów 51% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Greater Bash. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Necrophos — Dark Emperor: 10/5/12, 15,106 net worth, 500 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 63% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Spectre — Ken M: 10/2/21, 16,199 net worth, 515 GPM. Wyciągnął grę 25% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Chakram. To właśnie build miał rozwiązać.

Dire

  • Timbersaw — Za яблоко: 11/6/6, 11,049 net worth, 377 GPM. Zagrał dobrze 1 wardów w 32 min — drużyna grała niemal na ślepo.
  • Spirit Breaker — Th3mVsYouVsM3: 2/5/15, 9,453 net worth, 316 GPM. Zagrał dobrze Przez 32 min nie użyłeś ani jednej teleportacji — nie reagowałeś na mapę.
  • Pudge — _ing: 2/14/9, 6,463 net worth, 287 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 42% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Io — YGM: 0/11/16, 6,439 net worth, 224 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 35% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Ursa — MoMo: 7/8/5, 14,125 net worth, 482 GPM. Zagrał dobrze Techies zabił cię 5 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.

Walka, która rozstrzygnęła — 26:43, Dżungla Dire

Zwycięska strona: radiant. Śmierci w walce: 4, różnica złota 3,993.

  • Techies: 1,020 obrażeń, zabił Ursa. Rzucił: Proximity Mines, Blast Off!, Reactive Tazer
  • Spectre: 1,003 obrażeń, zabił Io. Rzucił: Haunt, Reality, Spectral Dagger
  • Hoodwink: 380 obrażeń, zabił Timbersaw. Rzucił: Scurry, Bushwhack, Acorn Shot, Hunter's Boomerang
  • Omniknight: 963 obrażeń. Rzucił: Guardian Angel, ability_capture, ability_lamp_use, Purification
  • Necrophos: 0 obrażeń. Rzucił: Death Pulse. Ultimate nigdy nie użyte
  • Pudge: 490 obrażeń. Rzucił: Dismember, Rot
  • Ursa: 119 obrażeń. Rzucił: Overpower, Earthshock. Ultimate nigdy nie użyte
  • Timbersaw: 0 obrażeń. Rzucił: Whirling Death. Ultimate nigdy nie użyte
  • Io: 0 obrażeń. Rzucił: Spirits In, Spirits Out, Spirits. Ultimate nigdy nie użyte
  • Spirit Breaker: 0 obrażeń. Ultimate nigdy nie użyte
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile