Dota 2 — analiza meczu 8983011612

Zwycięzca: Radiant. Wynik 71:48, czas 63:17. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Jakiro — mango: 9/16/30, 18,355 net worth, 333 GPM. Zagrał słabo Undying zabił cię 7 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Kez — NEV3RMORE: 22/6/12, 33,368 net worth, 564 GPM. Zagrał dobrze Raven's Veil użyto 10 razy przez 63 min przy 40 s odnowienia — umiejętność prawie nie pracowała.
  • Kunkka — Jim Carry: 14/9/39, 36,306 net worth, 699 GPM. Wyciągnął grę Sniper zabił cię 5 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Windranger — Reawoko: 12/11/33, 24,026 net worth, 460 GPM. Zagrał dobrze Sniper zabił cię 6 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Queen of Pain — city_hunter: 14/6/28, 27,197 net worth, 471 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 40% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.

Dire

  • Undying — FelixALLIn: 17/17/24, 23,420 net worth, 491 GPM. Zagrał dobrze Kez zabił cię 8 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Treant Protector — Nevosi: 0/17/23, 12,195 net worth, 251 GPM. Zagrał słabo Queen of Pain zabił cię 6 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Sniper — CoolPiggle: 20/11/11, 33,965 net worth, 615 GPM. Zagrał dobrze Kunkka zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Snapfire — Terminator: 4/11/21, 19,049 net worth, 373 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 36% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Enigma — Richman: 6/15/28, 17,534 net worth, 328 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 37% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.

Walka, która rozstrzygnęła — 53:42, Roshan

Zwycięska strona: radiant. Śmierci w walce: 6, różnica złota 5,171.

  • Jakiro: 2,838 obrażeń, zabił Treant Protector. Rzucił: Macropyre, Ice Path, Dual Breath
  • Kunkka: 7,512 obrażeń, zabił Sniper. Rzucił: Ghostship, Torrent, Return, X Marks the Spot
  • Queen of Pain: 3,789 obrażeń, zabił Undying. Rzucił: Sonic Wave, Blink, Scream Of Pain, Shadow Strike
  • Kez: 2,600 obrażeń, zabił Enigma. Rzucił: Switch Discipline, Echo Slash, Falcon Rush, Grappling Claw
  • Windranger: 2,193 obrażeń. Rzucił: Focus Fire, Windrun, Shackleshot
  • Sniper: 7,572 obrażeń, zabił Jakiro, Windranger. Rzucił: Shrapnel, Take Aim. Ultimate nigdy nie użyte
  • Undying: 1,232 obrażeń. Rzucił: Decay, Soul Rip. Ultimate nigdy nie użyte. Wykupy: 1
  • Enigma: 627 obrażeń. Rzucił: Black Hole, Malefice
  • Treant Protector: 281 obrażeń. Rzucił: Overgrowth
  • Snapfire: 1,679 obrażeń. Rzucił: Mortimer Kisses, Firesnap Cookie, Gobble Up, Spit Out
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile