Dota 2 — analiza meczu 8982828768

Zwycięzca: Radiant. Wynik 50:25, czas 32:19. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Dragon Knight — Kenough: 8/3/20, 15,504 net worth, 471 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 36% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Puck — Yowin: 10/5/29, 15,682 net worth, 518 GPM. Zagrał dobrze
  • Oracle — Nevosi: 5/7/30, 9,332 net worth, 325 GPM. MVP wśród supportów Efektywność linii 36% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Nyx Assassin — Firefly: 7/7/23, 10,113 net worth, 323 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 23% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Phantom Lancer — Im a Wizard: 19/3/16, 19,553 net worth, 624 GPM. Wyciągnął grę

Dire

  • Monkey King — Dragon-meliodas: 8/14/5, 8,446 net worth, 307 GPM. Zagrał słabo Leżałeś martwy 9 min — 27% meczu. Tyle samo czasu nie farmiłeś i nie walczyłeś.
  • Clinkz — Seelk: 6/9/8, 10,701 net worth, 357 GPM. Zagrał dobrze Puck zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Shadow Demon — Beqich: 0/7/11, 7,155 net worth, 257 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 30% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Pudge — KYRSK is UKRAINE: 2/11/9, 7,632 net worth, 262 GPM. Zagrał słabo 0 wardów w 32 min — drużyna grała niemal na ślepo.
  • Undying — Ludo: 8/9/8, 8,840 net worth, 338 GPM. Zagrał dobrze Phantom Lancer zabił cię 6 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.

Walka, która rozstrzygnęła — 29:33, Dżungla Dire

Zwycięska strona: radiant. Śmierci w walce: 4, różnica złota 4,919.

  • Phantom Lancer: 7,396 obrażeń, zabił Pudge, Clinkz, Undying, Monkey King. Rzucił: Doppelganger, Spirit Lance
  • Oracle: 1,942 obrażeń. Rzucił: Purifying Flames, Fortune's End, Fate's Edict. Ultimate nigdy nie użyte
  • Dragon Knight: 0 obrażeń. Rzucił: Elder Dragon Form, Breathe Fire
  • Puck: 0 obrażeń. Rzucił: Waning Rift, Illusory Orb. Ultimate nigdy nie użyte
  • Nyx Assassin: 0 obrażeń. Ultimate nigdy nie użyte
  • Pudge: 1,239 obrażeń. Rzucił: Dismember, Rot, Meat Shield
  • Undying: 1,091 obrażeń. Rzucił: Decay, Soul Rip, Tombstone. Ultimate nigdy nie użyte
  • Clinkz: 706 obrażeń. Rzucił: Skeleton Walk
  • Monkey King: 559 obrażeń. Rzucił: Wukong's Command, Tree Dance, Changing of the Guard
  • Shadow Demon: 1,268 obrażeń. Rzucił: Shadow Poison, Disseminate, Disruption. Ultimate nigdy nie użyte
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile