Dota 2 — analiza meczu 8980768062

Zwycięzca: Dire. Wynik 24:52, czas 36:12. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Shadow Fiend — ®O.G™pLaNoKuR&®: 9/6/8, 17,507 net worth, 587 GPM. Zagrał dobrze 38% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Spirits. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Windranger — <<<<RaSta>>>: 1/10/8, 8,311 net worth, 275 GPM. Zagrał słabo 2 wardów w 36 min — drużyna grała niemal na ślepo.
  • Grimstroke — Dedus: 0/12/14, 6,597 net worth, 214 GPM. Zagrał słabo Drow Ranger zabił cię 6 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Monkey King — 47: 4/11/4, 15,233 net worth, 453 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 46% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Doom — Yo Mama: 9/13/7, 14,907 net worth, 480 GPM. Zagrał słabo Drow Ranger zabił cię 5 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.

Dire

  • Snapfire — Boris Filatov: 12/5/14, 13,282 net worth, 414 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 39% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Necrophos — ff: 9/5/19, 18,804 net worth, 535 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 62% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Tusk — Кислый: 4/5/29, 11,027 net worth, 351 GPM. MVP wśród supportów Efektywność linii 42% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Drow Ranger — dagestan: 16/5/11, 20,937 net worth, 607 GPM. Wyciągnął grę 2200 złota leżało w przedmiotach, których nigdy nie użyłeś — przede wszystkim Force Staff.
  • Io — Роман duelo.gg: 10/4/20, 20,843 net worth, 617 GPM. Zagrał dobrze

Walka, która rozstrzygnęła — 31:42, Bot

Zwycięska strona: radiant. Śmierci w walce: 7, różnica złota 5,812.

  • Doom: 4,309 obrażeń, zabił Tusk, Necrophos. Rzucił: Doom, Scorched Earth
  • Monkey King: 5,369 obrażeń, zabił Io. Rzucił: Tree Dance, Primal Spring, Boundless Strike, Mischief
  • Shadow Fiend: 3,805 obrażeń, zabił Drow Ranger. Rzucił: Requiem of Souls, Shadowraze, Shadowraze, Shadowraze, Feast of Souls
  • Grimstroke: 402 obrażeń. Rzucił: Soulbind, Ink Swell, Phantom's Embrace, Stroke of Fate
  • Windranger: 165 obrażeń. Rzucił: Focus Fire, Windrun, Powershot
  • Drow Ranger: 5,090 obrażeń, zabił Grimstroke, Doom. Rzucił: Multishot, Gust
  • Io: 4,927 obrażeń, zabił Windranger. Rzucił: Spirits Out, Spirits In, Tether, Overcharge. Ultimate nigdy nie użyte
  • Necrophos: 1,715 obrażeń. Rzucił: Death Pulse, Death Seeker, Ghost Shroud. Ultimate nigdy nie użyte
  • Tusk: 316 obrażeń. Rzucił: Snowball, Tag Team, Ice Shards, Launch Snowball. Ultimate nigdy nie użyte
  • Snapfire: 0 obrażeń. Ultimate nigdy nie użyte
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile