Dota 2 — analiza meczu 8979946478

Zwycięzca: Radiant. Wynik 39:29, czas 50:53. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Earthshaker — WaR DaDDy: 3/6/8, 10,857 net worth, 295 GPM. Zagrał dobrze 41% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Quill Spray. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Techies — William Babbington: 2/10/21, 17,926 net worth, 416 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 34% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Juggernaut — James William Bottomtooth: 14/4/9, 39,973 net worth, 820 GPM. Wyciągnął grę Przeciwnik miał Templar Assassin, a ty przez cały mecz nie kupiłeś ani sentry, ani dustu.
  • Lina — Meaty Mike: 11/2/11, 31,622 net worth, 660 GPM. Zagrał dobrze
  • Spirit Breaker — Syrconis: 8/7/15, 25,005 net worth, 530 GPM. Zagrał dobrze Templar Assassin zabił cię 6 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.

Dire

  • Rubick — gbilg: 4/11/16, 14,812 net worth, 374 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 34% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Lich — ||: 7/4/15, 16,699 net worth, 351 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 42% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Templar Assassin — crazycayden13: 14/3/5, 28,649 net worth, 606 GPM. Wyciągnął grę 31% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Omnislash. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Bristleback — WifeStuffer: 4/9/11, 20,130 net worth, 447 GPM. Zagrał dobrze Juggernaut zabił cię 5 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Shadow Fiend — 0biito?: 0/12/5, 20,048 net worth, 490 GPM. Zagrał słabo Juggernaut zabił cię 5 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.

Walka, która rozstrzygnęła — 49:30, Środek

Zwycięska strona: radiant. Śmierci w walce: 5, różnica złota 5,707.

  • Juggernaut: 3,509 obrażeń, zabił Rubick, Shadow Fiend, Bristleback. Rzucił: Blade Fury, Swiftslash, Healing Ward. Ultimate nigdy nie użyte
  • Lina: 3,971 obrażeń, zabił Lich, Templar Assassin. Rzucił: Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array, Flame Cloak
  • Spirit Breaker: 2,727 obrażeń. Rzucił: Charge of Darkness, Bulldoze. Ultimate nigdy nie użyte
  • Earthshaker: 834 obrażeń. Rzucił: Echo Slam, Enchant Totem, Fissure
  • Techies: 1,447 obrażeń. Rzucił: Proximity Mines, Sticky Bomb, Blast Off!, Minefield Sign, Reactive Tazer
  • Templar Assassin: 8,579 obrażeń, zabił Spirit Breaker. Rzucił: Meld, Refraction
  • Rubick: 616 obrażeń, zabił Earthshaker. Rzucił: Spell Steal, Dragon Slave, Bulldoze, Enchant Totem
  • Shadow Fiend: 2,472 obrażeń. Rzucił: Requiem of Souls, Feast of Souls, Shadowraze, Shadowraze. Wykupy: 1
  • Lich: 1,286 obrażeń. Rzucił: Frost Blast, Sinister Gaze, Ice Spire, Frost Shield. Ultimate nigdy nie użyte
  • Bristleback: 0 obrażeń
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile