Dota 2 — analiza meczu 8979257716

Zwycięzca: Dire. Wynik 25:44, czas 38:26. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Abaddon — Гудини -,..,-: 2/9/10, 12,442 net worth, 338 GPM. Zagrał słabo Borrowed Time użyto 0 razy przez 38 min przy 85 s odnowienia — umiejętność prawie nie pracowała.
  • Grimstroke — Йосып: 0/10/8, 6,028 net worth, 196 GPM. Zagrał słabo Soulbind użyto 2 razy przez 38 min przy 70 s odnowienia — umiejętność prawie nie pracowała.
  • Juggernaut — СЕЛА-ЛЕГЛА: 1/10/1, 16,222 net worth, 485 GPM. Zagrał słabo Leżałeś martwy 8 min — 21% meczu. Tyle samo czasu nie farmiłeś i nie walczyłeś.
  • Huskar — SmurfMasterOG: 20/4/2, 24,384 net worth, 692 GPM. Wyciągnął grę 2200 złota leżało w przedmiotach, których nigdy nie użyłeś — przede wszystkim Force Staff.
  • Rubick — s1mOn: 2/11/6, 14,315 net worth, 406 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 32% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.

Dire

  • Doom — ЙОУ: 8/6/19, 19,542 net worth, 553 GPM. Zagrał dobrze
  • Crystal Maiden — #подкаблуком: 4/5/24, 15,223 net worth, 455 GPM. MVP wśród supportów Efektywność linii 36% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Lina — mihara prime: 7/8/13, 22,303 net worth, 598 GPM. Zagrał dobrze Huskar zabił cię 8 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Undying — 1: 5/3/22, 12,727 net worth, 344 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 49% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Shadow Fiend — apteka: 19/4/7, 29,494 net worth, 778 GPM. Wyciągnął grę 2200 złota leżało w przedmiotach, których nigdy nie użyłeś — przede wszystkim Force Staff.

Walka, która rozstrzygnęła — 35:55, Bot

Zwycięska strona: dire. Śmierci w walce: 4, różnica złota 4,692.

  • Huskar: 10,306 obrażeń, zabił Lina. Rzucił: Life Break, Inner Fire
  • Grimstroke: 1,932 obrażeń. Rzucił: Soulbind, Stroke of Fate, Ink Swell, Phantom's Embrace
  • Rubick: 1,681 obrażeń. Rzucił: Spell Steal, Decay, Fade Bolt, Telekinesis, Telekinesis Land
  • Juggernaut: 11 obrażeń. Rzucił: Blade Fury. Ultimate nigdy nie użyte
  • Abaddon: 2,207 obrażeń. Rzucił: Aphotic Shield, Mist Coil. Ultimate nigdy nie użyte
  • Doom: 2,163 obrażeń, zabił Rubick, Juggernaut. Rzucił: Doom, War Stomp, Scorched Earth
  • Shadow Fiend: 3,081 obrażeń, zabił Huskar. Rzucił: Shadowraze, Feast of Souls
  • Lina: 161 obrażeń. Ultimate nigdy nie użyte
  • Crystal Maiden: 5,473 obrażeń. Rzucił: Frostbite, Crystal Nova, Crystal Clone. Ultimate nigdy nie użyte
  • Undying: 2,962 obrażeń. Rzucił: Flesh Golem, Decay, Soul Rip, Tombstone
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile